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Deadly Dinner - Bella Italia

Deadly Dinner - Bella Italia 
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Game titleDeadly Dinner - Bella Italia
Item numberPEG1473
AuthorsLukas Setzke, Martin Student, Verena Wiechens
Number of Players7+
Agefrom 16 Years
Durationapprox. 180 - 240 minutes
Weight840 g
Manufacturer Pegasus SpielePegasus Spiele (2024)
Contact data
Instructions inDE
Customer RatingThere are currently no product reviews.
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Auf Sizilien im Jahr 1984 ist die Mafiafamilie Di Salvo auf der Höhe ihrer Macht. Ihr Oberhaupt Francesco Di Salvo hat Freunde und Familie zu einer Feier auf seinem Anwesen eingeladen. Es wird gemunkelt, dass er jemanden für seine Nachfolge bestimmen will und gleich mehrere Personen wollen diese Entscheidung zu ihren Gunsten beeinflussen. Doch dann wird Francesco tot in seinen Privaträumen aufgefunden. Hat jemand eine alte Rechnung mit dem mächtigen Paten von Sizilien beglichen oder wurde Francesco zum Schweigen gebracht, bevor er seine Entscheidung bekannt geben konnte?

Der bzw. die Gastgeber*in lädt die Gäste zu einem gemeinsamen Dinner ein, bei dem diese die Rollen von Mordverdächtigen übernehmen. Jemand von ihnen hat den Mord begangen, doch alle haben Geheimnisse, die sie lieber für sich behalten wollen. Über drei Runden hinweg versuchen sie, hinter die Geheimnisse der anderen Spielenden zu kommen, ohne sich selbst verdächtig zu machen. Das gemeinsame Ziel ist es, den Mordfall aufzuklären – oder mit der blutigen Tat davon zu kommen. In Deadly Dinner – Bella Italia kann außerdem eine Person die Rolle eines bzw. einer nicht tatverdächtigen Detektiv*in übernehmen.

Eine Partie Deadly Dinner besteht aus drei Runden, in denen alle neue Informationen zum Tathergang bekommen. In jeder Runde erhalten die Spielenden außerdem geheime Objekte, die in Umschlägen in der Verpackung zu finden sind. Die Spielenden müssen ihre Informationen und Hinweise in der Gruppe diskutieren, um am Ende den Täter bzw. die Täterin zu identifizieren. Um sich vorbereiten zu können, sollten die Spielenden ein paar Tage vor dem Spielen die Startinformationen zu ihrem Charakter erhalten.


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