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Deadly Dinner - Bella Italia

Deadly Dinner - Bella Italia 
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Game titleDeadly Dinner - Bella Italia
Item numberPEG1473
AuthorsLukas Setzke, Martin Student, Verena Wiechens
Number of Players7+
Agefrom 16 Years
Durationapprox. 180 - 240 minutes
Genre:Europe History Present time
Game category:Crime Games
Game mecanic:Bluff Carddriven Set Collection Worker Placement
Recommended for:Adult Teenager
Product type:
Game Level:Kennerspiel
Weight840 g
Manufacturer Pegasus SpielePegasus Spiele (2024)
Contact data
Instructions inDE
Customer RatingThere are currently no product reviews.
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Deadly Dinner - Bella Italia ist ein Kennerspiel für 7 bis 11 Personen ab 16 Jahren. Im Mafia-Milieu Siziliens 1984 versuchen die Teilnehmenden als Gäste mit eigenen Geheimnissen, den Mord am Familienoberhaupt zu lösen. Über drei Runden werden Hinweise diskutiert, um den Täter zu entlarven oder selbst unentdeckt zu bleiben. Eine unverdächtige Ermittlerrolle ist optional.

Im Jahr 1984 auf Sizilien ist die Mafiafamilie Di Salvo auf ihrem Höhepunkt. Francesco Di Salvo, das Oberhaupt der Familie, lädt Freunde und Vertraute zu einem Fest auf seinem Anwesen ein. Es kursieren Gerüchte, dass er bald seine Nachfolge bestimmen will – doch bevor er seine Entscheidung verkünden kann, wird er tot in seinen Privaträumen gefunden. War es eine alte Rechnung, die beglichen wurde, oder wollte jemand verhindern, dass Francesco sein Geheimnis preisgibt?

Bei Deadly Dinner – Bella Italia schlüpfen die Teilnehmenden in die Rollen von Gästen, die verdächtigt werden, in den Mordfall verwickelt zu sein. Jeder bringt seine eigenen Geheimnisse mit, die es zu verbergen gilt. Über drei Runden versuchen die Spielenden, hinter die Geheimnisse der anderen zu blicken, ohne sich selbst verdächtig zu machen. Dabei können alle gemeinsam versuchen, den Täter oder die Täterin zu entlarven – oder als Mörder*in unentdeckt davonkommen. Zusätzlich kann eine Person die Rolle einer unverdächtigen Ermittler*in übernehmen, die mitspielt, aber nicht selbst im Fokus steht.

Das Spiel verläuft über drei Runden, in denen die Spielenden sukzessive neue Hinweise und Informationen zum Tathergang erhalten. Geheimnisvolle Objekte in Umschlägen, die in der Spielbox enthalten sind, liefern dabei wichtige Hintergrundinformationen und Anhaltspunkte. Die Hinweise werden in der Gruppe diskutiert, um den Mordfall zu lösen. Um das Spiel optimal vorzubereiten, sollten die Spieler*innen ihre Startinformationen zu ihrem Charakter einige Tage vor Spielbeginn erhalten.


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