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Funkenschlag: Die Roboter (Erw. 7)

Funkenschlag: Die Roboter (Erw. 7) 
Bild 2     
SpieltitelFunkenschlag: Die Roboter (Erw. 7)
Artikelnummer2FS024
AutorFriedemann Friese
IllustratorMaura Kalusky, Harald Lieske
Spieleranzahl2 3 4 5
Alterab 12 Jahre
Spieldauerca. 120 Minuten
Genre:Abstrakt Ägypten Amerika Asien Europa Fantasy Gegenwart Geschichte Mittelalter Science Fiction Zeitlos
Spielkategorie:Erweiterungen Kennerspiele Strategiespiele
Spielmechanik:Aktionspunkte Kartengesteuert Resourcenmanagement
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche Kinder
Artikelart:Erweiterung
Spielniveau:Kennerspiel
Gewicht300 g
Hersteller 2F-Spiele2F-Spiele (2011)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE
Spielmaterial2 Stanzbögen mit insgesamt 30 Roboterpuzzleteilen, Spielregeln
KundenbewertungStars 5 (3 Bewertungen. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Funkenschlag: Die Roboter (Erw. 7) ist ein Kennerspiel für 2–5 Personen ab 12 Jahren mit 120 Minuten Spieldauer. Diese Erweiterung bringt einen Roboter als zusätzlichen Spieler ins Spiel, dessen Entscheidungen von den menschlichen Spielern getroffen werden. So entsteht ein spannendes Duell, das besonders für zwei Spieler neue strategische Möglichkeiten eröffnet.

Mit der Erweiterung „Die Roboter“ tritt ein neuer Herausforderer ins Spiel: ein autonom agierender Roboter-Spieler, dessen Entscheidungen von den menschlichen Mitspielern getroffen werden. Ausgestattet mit individuellen Eigenschaften und Sonderfähigkeiten bringt der Roboter frischen Wind ins Geschehen und beeinflusst das Geschehen auf dem Spielfeld auf vielfältige Weise.

Besonders für Partien zu zweit eignet sich diese Erweiterung hervorragend, denn sie macht das Spiel noch dynamischer und spannender. Gleichzeitig ist der Einsatz des Roboters auch in Runden mit bis zu fünf Spielerinnen und Spielern möglich. Selbst mehrere Roboter lassen sich in einer Partie kombinieren – zum Beispiel können zwei Roboter in einem Zweierspiel das Spielgefühl einer Vier-Personen-Partie erzeugen.

So eröffnet „Funkenschlag: Die Roboter“ neue taktische Optionen und sorgt für abwechslungsreiche Spiele mit unvorhersehbaren Wendungen.


Fragen Sie uns einfach, falls Sie weitere Informationen zu diesem Artikel benötigen oder ein bestimmtes Spiel in unserem Shop nicht finden können.

Bewertungen

Bewertung von Cornelius R. aus Bühl, 24.12.2013

Willkommen zu 6 neuen Erdbewohnern, denen kein Gehirn gegeben wurde. Die Roboter sind durch Ihren Kartentext viel zu berechenbar, aber wenn man nur zu zweit spielt sind Sie doch nicht so schlecht, wie man glaubt. Man kann Ihnen befehlen die schlechten Kraftwerke aufzukaufen oder teilweise erhält der schlechteste Spieler Zugang zu seinen Häuserbaurechnersystemen, um so dem Stärkeren die nächsten guten Anschlüsse wegzunehmen.
Zum Glück bleibt der T-Rost, dass man beispielsweise die Roboter nach jeder Runde oder nach jeder Aktion neu zusammen setzt oder man sich einen neuen Befehl für den Roboter ausdenkt und ihn mit einem "langweiligeren" ersetzt.

Der Versand ist schnell und wenn man die anderen Erweiterungen von Funkenschlag kauft kostenlos. Der Preis ist meiner Suche nach der billigste.

Bewertung von Daniel Z. aus Lörrach, 04.06.2012

Super Erweiterung!!! Ein echt tolles Spiel!!! Nur zu empfehlen!!

Ausserdem ist der Versand von Milan Spiele mega schnell!!!
Die Jungs sind echt Topp!!!

Bewertungen 1 bis 2 (von 3 insgesamt) Weitere Bewertungen!

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