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Funkenschlag Erw. 9 (Recharged Version): Australien/Indischer Subkontinent

Funkenschlag Erw. 9 (Recharged Version): Australien/Indischer Subkontinent      
Game titleFunkenschlag Erw. 9 (Recharged Version): Australien/Indischer Subkontinent
Item number2FS109
AuthorFriedemann Friese
IllustratorFriedemann Friese
Number of Players2 3 4 5 6
Agefrom 12 Years
Durationapprox. 120 minutes
Genre:America Asia Present time
Game category:Expansions Strategy Games
Game mecanic:Auction Modular Board Resource management
Recommended for:Adult Teenager
Product type:
Weight530 g
Manufacturer 2F-Spiele2F-Spiele (2024)
Contact data
Instructions inDE
Customer RatingThere are currently no product reviews.
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Funkenschlag Erw. 9 (Recharged Version): Australien/Indischer Subkontinent ist die 9. Erweiterung für Funkenschlag und erfordert das Grundspiel. Sie bietet zwei neue Karten mit besonderen Herausforderungen: Australien mit getrennten Stromnetzen und neuem Handelselement sowie den Indischen Subkontinent mit begrenztem Rohstoffmarkt und speziellen Müllkraftwerken.

Diese Erweiterung für Funkenschlag bringt zwei neue Länder auf den Spielplan: Australien und den Indischen Subkontinent. In Australien gibt es kein durchgehendes Stromnetz, sondern nur in einigen bevölkerten Regionen wie im Südosten sind Städte miteinander verbunden. Um diesem Umstand gerecht zu werden, können Spieler hier alle Städte miteinander verbinden – allerdings zu erhöhten pauschalen Verbindungskosten. Uran wird in Australien nicht als Energiequelle genutzt, dafür werden große Mengen des Materials abgebaut und zum Verkauf ins Ausland angeboten. Dies eröffnet zusätzlichen strategischen Spielraum, der auch erfahrenen Funkenschlag-Spielerinnen und -Spielern neue Herausforderungen bietet. Der Indische Subkontinent steht vor dem Problem großflächiger Stromausfälle, wenn die Spieler ihre Netzwerke zu schnell ausdehnen. Gleichzeitig müssen sie auf einem begrenzten Rohstoffmarkt konkurrieren, auf dem nicht immer ausreichend Ressourcen für alle verfügbar sind. Eine Besonderheit sind die Müllkraftwerke, die Viehdung verbrennen und dadurch einen geringeren Wirkungsgrad haben. Für die Stromproduktion braucht es deshalb stets einen zusätzlichen Müll-Einsatz. Das Spielmaterial umfasst einen doppelseitigen Spielplan mit den Karten für Australien und den Indischen Subkontinent, fünf Übersichtskarten zum Rohstoffnachschub sowie eine ausführliche Anleitung. Wichtig: Diese Erweiterung ist nur in Kombination mit einem Grundspiel von Funkenschlag spielbar.


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