Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Ravensburger (2025)
(1 Rating. Rate now!)Die glorreichen Gilden von Buttonville ist ein Familienspiel für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren mit 30 Minuten Spieldauer. Rekrutiere Dorfbewohner mit besonderen Fähigkeiten, bilde Sets und nutze deren Effekte, um deinen Stadtteil von Buttonville gedeihen zu lassen und Ruhm zu erlangen. Geschicktes Kartenspiel für strategischen Spielspaß.
Das Dorf Buttonville ist zweifellos das glorreichste Dorf aller Zeiten. Es gibt jedoch ein kleines Problem: Es gibt dort niemanden! Begegne den glorreichen Gilden in der Umgebung, rekrutiere glorreiche Individuen mit unglaublichen Fähigkeiten und lass deinen Stadtteil von Buttonville gedeihen, um unvergleichlichen Ruhm zu erlangen!
Die Glorreichen Gilden von Buttonville ist ein Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Rekrutiere so viele Dorfbewohner wie möglich und nutze deren Fähigkeiten. In deinem Zug rekrutierst du 2 Dorfbewohner vom Markt oder vom Nachziehstapel und dann kannst du mehrere Karten desselben Dorfbewohners spielen, die ein Set bilden. Die meisten Dorfbewohner haben unglaubliche Fähigkeiten. Manchmal wird die Wirkung stärker, je mehr identische Dorfbewohner du im Set spielst. Am Ende bringt dir jedes Set Dorfbewohner-Siegespunkte, basierend auf der Anzahl der Dorfbewohner in jedem deiner Sets. Spiele deine Karten geschickt, um das Spiel zu gewinnen!
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Review-Fazit zu „Die glorreichen Gilden von Buttonville“, einem Set-Deckbau-Spiel.
[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 30min.
Autor: Christian Kudahl und Erik Andersson Sundén
Illustration: Matt Owen
Verlag: Ravensburger
Anleitung: deutsch
Material: deutsch
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl., frz.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt] (s. u.)
[Fazit]
Ein charmantes Kartenspiel, das die Spieler in ein Dorf entführt, das zwar glorreich sein soll – aber noch völlig leer steht^^. In die Rolle von Gildenmeistern schlüpfend, gilt es, Bewohner mit besonderen Fähigkeiten zu rekrutieren und durch geschicktes Ausspielen von Karten möglichst viele Knöpfe, die als Siegpunkte fungieren, zu sammeln.
Der Spielablauf ist dabei angenehm zugänglich. In jedem Zug nimmt man zwei neue Dorfbewohnerkarten, entweder offen vom Markt oder verdeckt vom Nachziehstapel. Anschließend kann man Sets auslegen – also mehrere Karten derselben Sorte. Diese Sets sind der Kern des Spiels, denn je größer sie sind, desto stärker entfalten sich die Effekte der jeweiligen Bewohner. Die Effekte können ineinander greifen und so spannende taktische Möglichkeiten eröffnen. Spiele ich ein kleineres Set sofort, um einen kurzfristigen Vorteil zu sichern, oder warte ich, bis ich ein größeres Set bilden kann, das dann einen mächtigeren Effekt entfaltet?
Besonders reizvoll ist die Vielfalt der Dorfbewohner. Insgesamt gibt es 25 verschiedene Bewohnerkarten, doch pro Partie kommt nur ein Teil davon ins Spiel. Dadurch verändert sich die Zusammensetzung des Marktes und die möglichen Synergien von Partie zu Partie. Diese modulare Struktur sorgt für eine hohe Wiederspielbarkeit, da sich die Strategien stets neu anpassen müssen und keine Runde der anderen gleicht.
Am Ende zählt jedes ausliegende Set Knöpfe, deren Anzahl sich nach der Größe des Sets richtet. Wer seine Karten klug kombiniert, die Effekte optimal nutzt und zur richtigen Zeit die passenden Bewohner ausspielt, wird Buttonville mit Ruhm und Glanz erfüllen – und die meisten Knöpfe einsammeln.
„DgGvB“ ist damit ein leicht zugängliches, aber taktisch überraschend tiefes Kartenspiel, das durch seine modulare Vielfalt und die cleveren Set-Mechanismen sowohl Gelegenheitsspieler als auch erfahrene Strategen begeistert.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
{gespielt von Babsi, Roswitha, Pascal}
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 11 Fotos]
[Link Entfernt]
Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
Wir haben die Lösung für Sie: Unse...
Inhalt
KRITIK
Verdrängen statt fressen: Biosphere
Im Tiefschlaf in die neue Welt: Reworld
Würfelförmige Gehilfen: Istanbul - Das Würfelspiel
Harte Schale, weicher Kern: Et...
Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
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