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Rival Cities (deutsch)

Rival Cities (deutsch) 
Bild 2     
Game titleRival Cities (deutsch)
Item numberDEE042
AuthorAndreas Steding
Number of Players2
Agefrom 10 Years
Durationapprox. 30 - 40 minutes
Genre:Europe History
Game category:Card Games Kennerspiele Strategy Games
Game mecanic:Bluff Resource management
Recommended for:Adult Teenager
Product type:
Game Level:Kennerspiel
Weight740 g
Manufacturer Deep Print GamesDeep Print Games (2025)
Contact data
Instructions inEN,DE
Download the game instructionsGerman 
Customer RatingThere are currently no product reviews.
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Rival Cities ist ein Kennerspiel für 2 Personen ab 10 Jahren. Im 16. Jahrhundert konkurrieren zwei Städte in einem taktischen Wettstreit über sieben Saisons. Spieler ziehen ein Tintenfass auf Aktionsfelder, um Produktion, Warentausch und Spenden zu steuern. Ein sofortiger Sieg ist durch Führungen in Ansehen, Prozessen, Schiffen oder Bündnissen möglich.

Im 16. Jahrhundert entsteht in der Nähe von Hamburg das kleine Fischerdorf Altona, das im Laufe der Zeit zu einem ernstzunehmenden Rivalen der Hansestadt heranwächst. In Rival Cities treten zwei Spieler in einem spannenden Wettstreit gegeneinander an, um ihre Stadt durch geschicktes Taktieren und kluge Entscheidungen zum Erfolg zu führen. Das Spiel verläuft über maximal sieben Saisons, in denen die Städte abwechselnd ihre Züge ausführen. Dabei wird ein Tintenfass auf verschiedene Aktionsfelder gezogen, um dort die jeweiligen Aktionen auszulösen. Wichtig ist, die Balance zwischen Aufwand und Ertrag im Blick zu behalten: Lange Wege kosten wertvolle Waren und beeinflussen damit die Ressourcenplanung. Aktionen wie Produktion und Warentausch helfen, das eigene Lager aufzufüllen, während durch Spenden Sternmarker gesammelt werden, die Punkte bringen. Doch nicht nur die Punktewertung ist entscheidend. Auch ein uneinholbarer Vorsprung in einem der vier Erfolgsbereiche – Ansehen, Prozesse, Schiffe oder Bündnisse – kann einen sofortigen Sieg bedeuten. Deshalb kommt es ebenso auf strategische Ablenkungsmanöver und die Einschätzung der gegnerischen Absichten an, um als erste Stadt die Oberhand zu gewinnen.


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