0 items in the shopping cart

Spiele

Alle Verlage

Follow our RSS feed!

Subscribe to RSS feeds:

Copyright 2026 Milan-Spiele, Michael Lang

Rock Hard: 1977

Rock Hard: 1977 
Bild 2     
Game titleRock Hard: 1977
Item numberSMS055
AuthorJackie Fox
IllustratorJennifer Giner
Number of Players2 3 4 5
Agefrom 14 Years
Durationapprox. 90 minutes
Genre:America Present time Timeless
Game category:Family Games Kennerspiele Strategy Games
Game mecanic:Action points Deck Building Resource management Set Collection Worker Placement
Recommended for:Adult Teenager
Product type:
Game Level:Family Game
Weight2370 g
Manufacturer Strohmann SpieleStrohmann Spiele (2025)
Contact data
Instructions inDE
Customer RatingStars 5 (1 Rating. Rate now!)
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Rock Hard: 1977 ist ein Familienspiel für 2 bis 5 Personen ab 14 Jahren mit 90 Minuten Spieldauer. Du schlüpfst in die Rolle eines Musikers in den späten 70er Jahren und kämpfst dich Schritt für Schritt zum Rockstar hoch. Schreibe Songs, nimm Demos auf und manage deine Karriere, um den Ruhm zu erreichen – aber denk daran: Wenn andere rocken, musst du härter rocken!

Du träumst davon, als Rockstar in den späten 70er Jahren durchzustarten. Doch der Weg zum Erfolg ist steinig: Songs schreiben, ein Demo aufnehmen, eine Band zusammenstellen – und das alles bei begrenztem Budget und mit der Miete im Hinterkopf.

In Rock Hard: 1977 schlüpfst du in die Rolle eines von zehn einzigartigen Musiker:innen, die versuchen, sich in der Musikszene einen Namen zu machen. Zwischen Proben, Nebenjobs und Auftritten in kleinen Clubs arbeitest du dich Schritt für Schritt die Karriereleiter hinauf.

Dabei entscheidest du selbst, welchen Weg du einschlägst. Vertraust du auf die Unterstützung deines Managers, vernetzt dich auf den angesagtesten Bühnen oder gönnst dir die dringend nötige Erholung, um voller Energie weiterzumachen? Jede Entscheidung beeinflusst deinen Aufstieg.

Dein Ziel ist klar: Wenn andere rocken, musst du härter rocken, um ganz nach oben zu kommen.


Just ask us if you need more information about this item or if you can't find a certain game in our shop.

Reviews

Rated by Pascal V. aus Kottgeisering, 12/18/2025

Review-Fazit zu „Rock Hard: 1977“, einem rockstarken Workerplacement-Spiel.

[Infos]
für: 2-5 Spieler
ab: 14 Jahren
ca.-Spielzeit: 45-90min.
Autorin: Jackie Fox
Illustration: Jennifer Giner
Verlag: Strohmann Games
Anleitung: deutsch
Material: deutsch

[Download: Anleitung/Übersichten]
engl., span., frz., ital., dt.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt] (s. u.)

[Fazit]
Ein Kennerspiel, das einen in die wilden Rockjahre der späten Siebziger versetzt und den Traum vom Durchbruch als Band lebendig macht. Es kombiniert Workerplacement, Ressourcenmanagement und eine Prise Glück zu einem stimmungsvollen Wettbewerb um Ruhm und Fans.

Im Kern beginnt „Rock Hard: 1977“ mit der Gründung eurer eigenen Rockband. Jeder Spieler übernimmt eine Band, die zunächst kaum bekannt ist und sich Schritt für Schritt einen Namen machen muss. Die Spielregeln sind klar strukturiert. Das Spiel läuft über mehrere Runden, die jeweils einen Monat im Jahr 1977 darstellen. In jeder Runde hat man eine bestimmte Anzahl an Aktionen, mit denen die Band weiterentwickelt werden kann.
Das Spielbrett ist in Tageszeiten gegliedert, die als Workerplacement-Felder dienen. Morgens kümmert man sich um Promotion, Jobs oder Managerkontakte, abends stehen Konzerte an, und nachts kann man sich in Clubs herumtreiben, Songs schreiben oder Ruhm sammeln.

Zu Beginn wählt man erst Bandmitglieder (symbolisch einen charismatischen Charakter^^) und legt die Startressourcen fest – darunter Energie, Geld und Ruhm. Diese Ressourcen sind entscheidend, denn sie bestimmen, wie viele Aktionen man ausführen kann und wie erfolgreich man dabei ist. Die möglichen Aktionen sind vielfältig. Man kann proben, um die Fähigkeiten der Band zu verbessern, Songs schreiben, die später bei Konzerten gespielt werden, Auftritte absolvieren, um Fans zu gewinnen oder Werbung schalten, um den Bekanntheitsgrad zu steigern. Jede Aktion kostet Ressourcen, bringt aber auch Vorteile für die kommenden Runden.

Der Spielablauf ist dynamisch und so folgt nach der Planungsphase die Ausführungsphase, in der die gewählten Aktionen abgehandelt werden. Besonders spannend sind die Konzerte, bei denen man seine Songs präsentiert. Hier entscheidet sich, wie viele Fans man gewinnt und ob man den Ruhm steigern kann. Die Qualität der Songs, die Energie der Band und die investierte Vorbereitung spielen eine große Rolle. Gleichzeitig muss man stets im Blick behalten, dass die Bandmitglieder nicht überlastet werden – zu viele Proben oder Auftritte können ihre Energie erschöpfen und sie im nächsten Monat einschränken.

Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die quasi Interaktion zwischen den Bands. Da alle um die gleichen Auftrittsmöglichkeiten und Werbeflächen konkurrieren, entsteht ein spannender Wettstreit. Wer zuerst eine Aktion wählt, blockiert sie für die anderen.

Die Aktionen sind vielfältig und spiegeln die Karriere einer Band wider. Das Anheuern von Musikern/Roadies erlaubt die Erweiterung der Band und steigert deren Fähigkeiten.
Beim Proben baut man Ausdauer und Qualität für größere Shows auf. Beim „Konzerte geben“ werden Fans und Ruhm gesammelt, abhängig von den Songs und der Energie der Band – die Konzertorte und Stadien geben hier einige Bedingungen vor. Dann kann man auch Alben aufnehmen, diese bringen dauerhafte „Legend Points“ und sichern so langfristigen Erfolg und Jobs ausüben. Gerade zu Beginn sind Nebenjobs wichtig, um Geld zu verdienen – aber, wer zu oft fehlt, um dem Bandalltag nachzugehen, riskiert die Kündigung.

Ein besonderes Element ist der Zucker („Candy“). Jede Runde darf man normalerweise nur eine Aktion ausführen. Mit Zucker kann man jedoch zusätzliche Aktionen freischalten. Hierzu werden entsprechende Karten gezogen und bei weichen Bonbons gibt es eine Extra-Aktion, bei harten Bonbons sogar zwei – zuckerfreie Bonbons bringen dagegen nichts. Zucker ist auch riskant – je öfter er benutzt wird, desto wahrscheinlicher kommt es zu einem „Sugar Crash“, der einen zwingt, den nächsten Morgen in der Erholung zu verbringen. Manche Charaktere haben persönliche Ziele, die aber auf Zucker basieren, wie der „Party Animal“, der am Ende fünf „Candies“ besitzen möchte.

Das Spiel lebt auch stark von Ereigniskarten und Zufällen. Spontane Gigs, skurrile Begegnungen oder unerwartete Rückschläge prägen die Geschichte der Band. Diese Mischung aus Strategie und Chaos sorgt dafür, dass jede Partie anders verläuft. Mal lacht man über absurde Situationen, mal bangt man um einen entscheidenden Würfelwurf.

Am Ende der neun Monate wird ausgewertet. Wer die meisten Fans und „Legend Points“ gesammelt hat, gewinnt. Doch der eigentliche Reiz liegt im Weg dorthin – in den Geschichten, die entstehen, wenn Bands sich über Zucker pushen, Jobs verlieren, Manager ausnutzen oder plötzlich einen Hit landen.

„Rock Hard: 1977“ ist ein Workerplacement-Spiel, das die Rockszene der Siebziger mit Humor und Chaos einfängt. Die Aktionsfelder sind klar in Tageszeiten gegliedert, die Möglichkeiten reichen von Proben über Konzerte bis hin zur Studioarbeit. Der Zucker-Mechanismus ist ein cleveres, thematisch witziges (Anti-Drogen-)Element, das zusätzliche Aktionen erlaubt, aber auch Risiken birgt. So entsteht ein Spiel, das weniger auf perfekte Planung setzt, sondern auf das Erleben einer turbulenten Rockkarriere voller Höhen, Tiefen und schräger Anekdoten.

[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
{gespielt von Babsi, Chris, Pascal}

[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 32 Fotos]
[Link Entfernt]

Displaying 1 to 1 (of 1 reviews)

Maybe you are also interested in ...

SpielDoch! 1/2018 
Nostheide Verlag

Die Ausgabe SPIEL DOCH! 1/2018 präsentiert eine vielseitige Auswahl an Inhalten rund um Brettspiele und Spielerlebnis. Im Fokus steht ein "SET"-Schnupperspiel von Amigo, das zum Ausprobieren einlÃ...

4,90 €
Schälchen für Spielsteine (1/4und 3/4 unterteilt) 
Clemens Gerhards

Spielsteine können beim Spielen leicht wegrollen oder den Spielfluss stören, wenn sie gerade nicht im Einsatz sind. Mit diesen praktischen Schälchen aus massivem, geöltem Buchenholz schaffen Sie e...

Instead of 2,90 € only 2,50 €
6er-Pack Shell Tokenhalter/Schälchen BLAU 
Feldherr

Auf engem Spieltisch kann die Organisation von Token, Markern und anderem kleinteiligen Zubehör schnell zur Herausforderung werden. Die Tokenhalter SHELL bieten eine praktische und stilvolle Lösu...

6,90 €
Challengers! (deutsch) 
Z-Man Games

Challengers! ist ein dynamisches Deck-Management-Spiel, bei dem bis zu vier Duelle gleichzeitig ausgetragen werden. In jeder Runde treten die Spieler gegen wechselnde Gegner an, wodurch sich das Spiel...

41,80 €
Honeycombs Ressourcenschalen Crystal Palace Clear 3er-Pack 
brettspielloesung

Die Honeycombs Ressourcenschalen aus dem Crystal Palace Clear 3er-Pack bieten eine praktische Lösung zur Ordnung und Aufbewahrung von Spielmaterialien direkt am Tisch oder in der Spielbox. Das Set be...

5,00 €
Currently not available, pre-order possible (Info).
46,80 € (incl. VAT., plus shipping)

Offer of the week

Offers in Oktober 2026

New offers

Preorder now

Playing for tolerance Asmodee Flagshipstore Pegasus Spiele Premiumshop
Over 9,000
Items
More than 1,000
Publishers
800+ offers
New deals added dayly
Personal
Recommendations
Fast
Shipping
Since 2002
For Board Game Fans
The item has been added to your shopping cart.