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Saboteur - The Lost Mines

Saboteur - The Lost Mines      
SpieltitelSaboteur - The Lost Mines
ArtikelnummerAMI408
AutorFrederic Moyersoen
IllustratorAlexander Jung
Spieleranzahl3 4 5 6 7+
Alterab 10 Jahre
Spieldauerca. 45 Minuten
Genre:Europa Fantasy Zeitlos
Spielkategorie:Familienspiele Partyspiele
Spielmechanik:Bluffen Erkunden Kartengesteuert Modular Board Tile Placement
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Familienspiel
Hersteller AmigoAmigo (2018)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE
Download der SpielanleitungGerman 
KundenbewertungStars 4 (1 Bewertung. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Saboteur - The Lost Mines ist ein Familienspiel für 3 bis 9 Personen ab 10 Jahren mit 45 Minuten Spieldauer. Begebt euch mit euren Zwergen-Clans auf die Suche nach wertvollen Schätzen in den vergessenen Minen, überwindet Hindernisse, entkommt Fallen und Trollen und passt auf den Drachen sowie mögliche Verräter in euren Reihen auf.

In den vergessenen Minen jenseits des alten Waldes treten rivalisierende Zwergen-Clans gegeneinander an, um wertvolle Schätze zu entdecken. Gemeinsam gilt es, gefährliche Hindernisse zu überwinden, Fallen zu entkommen und den Trollen zu trotzen. Doch Vorsicht: Nicht alle Verbündeten sind vertrauenswürdig, denn manchmal arbeiten Mitglieder des eigenen Clans gegen einen. Besonders gefährlich ist der Drache, der in den Tiefen der Minen lauert und die Suche zusätzlich erschwert.


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Bewertungen

Bewertung von Pascal V. aus Kottgeisering, 08.02.2019

Review-Fazit zu „Saboteur – The Lost Mines“, einer Brettspielvariante des bekannten Kartenspiels.


[Infos]
für: 3-9 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-60min.
Autor: Fréderic Moyersoen
Illustration: Alexander Jung
Verlag: Amigo Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral

[Download: Anleitung/Übersichten]
dt.: [Link Entfernt]
engl.: [Link Entfernt]

[Fazit]
Nach 15 Jahren bekommt die „Saboteur“-Spielwelt nun ein Brettspiel geschenkt, welches sich sehr gut ins bekannte Spielgeschehen einfügt.

Auch hier müssen vom Startfeld weg die Minen erreicht werden und möglichst viel Gold einbringen. Dazu werden von den Handkarten Wege-Karten ausgelegt, die hoffentlich auf dem kürzesten Weg zum Schatz führen und dieser sollte möglichst nicht vom Drachen bewacht werden – die Minenkarten werden erst bei Erreichen umgedreht. Das Spielbrett gibt dabei Start- und Minenfelder vor und grenzt den Spielbereich etwas ein, was dazu führt, dass die Spieler sich eher ins Gehege kommen – teils wortwörtlich mit den Spielfiguren^^. Ein weiterer (kleiner) Vorteil, den Veteranen sicher zu schätzen wissen, es ist nun ganz klar ersichtlich, wo Start- und Zielfelder sind und das Schätzen und Probieren fällt flach, wo die Karten im richtigen Abstand zu liegen haben *G* – wegrutschen können die Karten aber auch hier noch.
Ein weiterer, wichtiger Unterschied, die Spieler spielen ja in Teams, die vorher ausgelost werden (können) und in ihren Teams entweder als loyaler Mitspieler oder Verräter mitspielen und hier kommt nun noch oder eigensüchtig raffgierige Zwerg hinzu – dies alles wird von den Spielern erst bei Spielende offenbart. Es gilt für sein Team die meisten Schätze zu sammeln, wohingegen der egoistische Zwerg alles für sich behält und nichts teilt und der Verräter seinen Anteil dem gegnerischen Team überlässt! 2 Partien sollen entscheiden, wer schlussendlich die meisten Schatzpunkte (in Chipform) einsammeln konnte.

Unterwegs gibt es natürlich auch wieder reichlich Hindernisse, in Form von Sackgassen oder irreführenden Wegen, Fallen, Blockaden und Monstern sowie hilfreiche Felder, wie das Camp, welches dem Beuscher Feuer unter’m Hintern macht und ihn 5 statt 3 Felder laufen läßt^^. Den Hindernissen kann mit entsprechenden Aktionskarten von der Hand entgegengewirkt werden, sofern vorhanden. Ebenfalls via Aktionskarten können auch heimlich Informationen über die Minen oder die Mit- und Gegenspieler gesammelt werden.
Material und Anleitung sind ebenfalls gelungen und so kann auch mit dieser Bluff-Legespiel-Variante der Verlag trumpfen, denn die bewährte Spielmechanik greift auch beim Brettspiel und fängt alle Fans wieder ein^^. Auch besonders geeignet für große Spielrunden (bis 9 Spieler), die leichtere Kost suchen.

[Note]
4 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a

[Galerie]
[Link Entfernt]

Bewertungen 1 bis 1 (von 1 insgesamt)

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