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Feuerland Spiele (2020)
(3 Bewertungen. Jetzt bewerten!)Tapestry ist ein Kennerspiel für 1 bis 5 Personen ab 12 Jahren mit 120 Minuten Spieldauer. Ein einzigartiges Entwicklungsspiel mit 16 Zivilisationen, bei dem vier Technologieleisten strategisch genutzt werden, um Fortschritt zu erzielen und das Imperium auszubauen. Die übersichtlichen Regeln und opulente Ausstattung mit bemalten Miniaturen sorgen für ein tiefgründiges Spielerlebnis.
Tapestry ist ein einzigartiges Entwicklungsspiel, das mit 16 verschiedenen Zivilisationen eine große Vielfalt an Spielerlebnissen bietet. Ziel ist es, die eigene Zivilisation über vier verschiedene Technologieleisten voranzubringen und dabei die Aktionen dieser Leisten geschickt zu nutzen, um Fortschritt zu erzielen und das eigene Imperium auf dem Spielplan auszubauen.
Die Regeln sind mit nur vier Seiten übersichtlich gehalten, sodass der Einstieg schnell gelingt, während die strategischen Entscheidungen tiefgründig bleiben. Grafisch überzeugt das Spiel durch eine opulente Ausstattung, die unter anderem bemalte Miniaturen umfasst. Jamey Stegmaier hat viel Zeit in die Entwicklung dieses Spiels investiert, wodurch eine spannende Mischung aus Strategie und spielerischem Flair entstanden ist.
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Tapestry überzeugt durch hochwertiges Spielmaterial. Insbesondere die farbigen Sondergebäude überzeugen. Auch ansonsten wurde hier nicht gespart.
Das Game-Balancing ist ausgewogen und bietet auch ein gutes Solo-Spieler Erlebnis. Das Spiel macht Spaß und hat aufgrund der verschiedenen Zivilisationen einen hohen Mehrspielwert.
Es gibt 2 Punkte, die mich zu einem Stern Abzug bewegen. Die Anleitung könnte besser beschrieben sein. Mehr als einmal gab es Situationen bei der ich mir unsicher war, wie zu spielen war. Erst durch längere Recherchen konnte ich herausfinden, wie zu spielen ist. Auch hätte man die "Tapestry" Karte in der deutschen Übersetzung nicht "Gobelin" Karten nennen sollen. Streckenweise wirkt die Übersetzung maschinell und nicht durchdacht.
Der zweite Punkt betrifft die Technologiekarten. Diese sorgen dafür, dass es sich nicht wie ein echtes Zivilisationsspiel anfühlt. Wenn ich eben das "Feuer" erforscht habe und danach eine Technologiekarte für einen Zeppelin erhalte, passt es einfach nicht.
Ich kann das Spiel empfehlen, würde mich persönlich allerdings für die englische Orignalversion entscheiden.
Wie geht das Spiel:
Hier kann ich für jeden der englisch kann nur das Video von Rahdo empfehlen ;-)
Eigentlich ist das Spiel einfach - auf einer Leiste ziehen oder Einkommen generieren. Es geht auch nur über 4 Runden plus eine Schlußwertung. WAS aber alles passiert, ist enorm. Durch verschiedene Einflüße wie Technologien, "Gobelinkarten" (= Modifikationen der Zivilisation) und die Zivilisationswahl am Anfang hat man sehr viel in seine Planung mit einzubeziehen.
Sehr nett finde ich auch das (Tetris-/ Patchwork-)Spiel im Spiel mit der eigenen Hauptstadt.
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Grafik
Die Symbolik ist einfach und eigentlich leicht verständlich, wenn man mal den Hintergrund verinnerlicht hat. Ansonsten liegt eine sehr kompakte Referenz bei. Sonst ist die Grafik sehr schön und stimmungsvoll, doch nicht zu überfrachtet : Liebe zum Detail ohne sich zu verkünsteln (siehe Fairy Trails !)
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Ausstattung
Hier gibt es Pros und Cons: negativ zu bemängeln habe ich eigentlich "nur" die bei mir teils sehr stark gebogenen Kartons, weswegen das eigentlich Spielbrett auseinanderklafft. Damit alles in den Karton paßt, ist das meißte sogar auf Karten statt aus Karton. Dafür ist es sehr hochwertiges, leicht aufgerauhtes, dickes Papier und reicht aus. Toll hingegen die Kunststoffteile und Gebäude. Manche haben zwar noch Spritzkanten, aber sonst ... schade, daß einige der Gebäude tatsächlich weniger abdecken, wie sie eigentlich sollten
Etliche Zivilisationen, Gobelinkarten und Technologien sorgen für hohen Wiederspielreiz.
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Zusammenfassung
Auch wenn ich es jetzt erst zweimal Solo mit Automa gespielt habe: es hat sehr viel Spaß gemacht.
Es ist sicher kein Zivilisationsspiel im eigentlichen Sinn, doch die Eigenschaften lassen einen sich mit dem eigenen Volk identifizieren und man muß sich schon überlegen, wie man die Vorteile so gut es geht ausnützt - gegen den Automa selbst auf Stufe 2 zu gewinnen ist nicht so einfach und es gäbe 5 !
Für jeden, der thematisch nicht ganz so dichte, abwechslungsreiche Spiele ohne großen Ärger- oder Konfliktfaktor mögen, kann ich Tapestry an Herz legen!
Für grübelnde Wenigspieler kann ich es dagegen nur bedingt empfehlen ... selbst bei teilweiser Parallelisierung könnten sich die anderen langweilen und man verzettelt sich doch leicht.
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