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Through Ice and Snow: Myths & Legends (Exp.) (international)

Through Ice and Snow: Myths & Legends (Exp.) (international) 
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SpieltitelThrough Ice and Snow: Myths & Legends (Exp.) (international)
ArtikelnummerTTG013
AutorFernando Eduardo Sánchez
IllustratorPedro A. Alberto
Spieleranzahl1 - 4
Alterab 14 Jahre
Spieldauerca. 45 - 90 Minuten
Gewicht1410 g
Hersteller 2 Tomatoes Games2 Tomatoes Games (2024)
Kontaktdaten
Spielanleitung inES, EN, FR, DE
KundenbewertungEs liegen noch keine Bewertungen vor.
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Warnung! Dieses Spielzeug enthält Magnete oder magnetische Bestandteile. Magnete, die im menschlichen Körper einander oder einen metallischen Gegenstand anziehen, können schwere oder tödliche Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn Magnete verschluckt oder eingeatmet wurden.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Beinhaltet alle vier Module: Auf dem Eis gehen: Die langen Winter waren die größten Feinde der Entdecker, die die Nordwestpassage suchten. Sie waren oft so hart und lang, dass das Eis, das sich in den arktischen Gewässern bildete, im Sommer nicht schmolz, sodass die Besatzungen sich entscheiden mussten, ob sie noch ein Jahr an Ort und Stelle bleiben oder all ihre Ressourcen darauf verwenden sollten, das dicke Eis zu durchbrechen, auch auf die Gefahr hin, dass ihre Bemühungen erfolglos blieben... Es gab auch eine dritte und verzweifelte Möglichkeit, nämlich die Schiffe aufzugeben und zu Fuß weiterzugehen, entweder in Richtung des endgültigen Ziels oder in südliche Länder, wo sie ihr Leben retten konnten. Dies musste jedoch die letzte Option sein, da das schlechte Wetter, das ihre Schiffe außer Gefecht gesetzt hatte, sie auf ihrer langen Reise zur Rettung hart treffen und sie physisch und psychisch schwächen würde... und außerdem würden die Admirale, falls sie überlebten, bei ihrer Rückkehr vor ein Kriegsgericht gestellt werden, weil sie die Schiffe im Stich gelassen hatten.

Inuit-Mythologie: Entdecker und Schiffe: Ein Modul, in dem Entdecker und ihre Schiffe zum ersten Mal erscheinen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Zwei neue Solitaire-Modi: Beinhaltet: - Inuit-Territorium Die Besatzungsmitglieder werden während der Fahrt immer kränker. Nur die Inuit-Stämme in den verschiedenen Gebieten sind in der Lage, Lösungen für die Genesung der Besatzungsmitglieder zu finden. Diese Heilmethoden sind vielfältig: Sie reichen vom Füttern kranker Tiere bis hin zum Besuch weit entfernter Inuit auf ihrer eigenen Insel, um sie dort zu behandeln. Wir müssen die Nordwestpassage überqueren, bevor die ganze Besatzung krank wird! - Amundsen Wir sind an Bord der Gjøa, eines kleinen Schiffs, das uns die Durchquerung der eisigen Gewässer der Arktis sicherlich erleichtern wird, obwohl seine Größe auch einige Probleme mit sich bringen könnte: Die Menge an Proviant und Treibstoff ist geringer. Wir stehen unter dem Kommando des Entdeckers Roald Amundsen, eines Norwegers mit weniger Erfahrung in Polargewässern als andere Entdecker, die vor uns umkamen, als sie dasselbe Ziel verfolgten. Die Besatzung weiß das und das ist nicht gut für die Moral! Hoffen wir, dass ihre Disziplin uns bei der Eroberung unseres Ziels führt: als Erste die Nordwestpassage mit dem Boot zu durchqueren.


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