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Copyright 2026 Milan-Spiele, Michael Lang

Wireless

Wireless      
Game titleWireless
Item numberSPF023
AuthorsMarco Canetta, Stefania Niccolini
IllustratorHarald Lieske
Number of Players1 2 3 4
Agefrom 14 Years
Durationapprox. 90 - 120 minutes
Genre:Europe History
Game category:Kennerspiele Strategy Games
Game mecanic:Auction Resource management Worker Placement
Recommended for:Adult Teenager
Product type:
Game Level:Family Game
Manufacturer SpieleFaibleSpieleFaible (2026)
Contact data
Instructions inDE
Customer RatingThere are currently no product reviews.
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Wireless ist ein Familienspiel für 1 bis 4 Personen ab 14 Jahren mit 90 - 120 Minuten Spieldauer. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Wissenschaftlern wie Marconi, Tesla oder Edison und sichern Finanzierung, entwickeln Patente und bauen Telekommunikationssysteme auf, um die Geschichte der frühen Funktechnik nachzuerleben.

Ende des 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts legten zeitgenössische Forschungen vor allem in den Vereinigten Staaten und Europa den Grundstein für die moderne Telekommunikation. Das Spiel Wireless zeichnet die Geschichte jener Jahre nach, in denen experimentelle Antennen errichtet wurden, um Funksignale über immer größere Entfernungen zu übertragen.

Die Spieler übernehmen die Rolle von Wissenschaftlern jener Zeit (Marconi, Tesla, Edison, Braun). Sie müssen Finanzierung und Unterstützung sichern, um neue Patente zu entwickeln, Telekommunikationssysteme zu installieren und dauerhafte Verbindungen zwischen verschiedenen Orten aufzubauen.


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