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Wizard

Wizard      
SpieltitelWizard
ArtikelnummerAMI012
AutorM. Merlin
Spieleranzahl3 4 5 6
Alterab 10 Jahre
Spieldauerca. 45 Minuten
Genre:Fantasy Zeitlos
Spielkategorie:Familienspiele Funspiele Kartenspiele
Spielmechanik:Bluffen Kartengesteuert Stechen
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche
Artikelart:Grundspiel
Spielniveau:Familienspiel
Gewicht190 g
Hersteller AmigoAmigo (1996)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE
KundenbewertungStars 5 (7 Bewertungen. Jetzt bewerten!)
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Wizard ist ein Familienspiel für 3 bis 6 Personen ab 10 Jahren mit 45 Minuten Spieldauer. Jeder Spieler sagt vorab die Anzahl der Stiche voraus, die er gewinnen möchte. Das erfordert taktisches Denken und ein gutes Gespür, um die eigene Vorhersage genau zu treffen und so das magische dritte Auge zu beweisen.

Das Spiel, das Sie in Rage bringt
Als es noch die berühmte Magierakademie in Stonehenge gab, mußten Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel lernen. Im Laufe der Jahrtausende wurde daraus ein unterhaltsames Kartenspiel, bei dem jeder Spieler vorher die Anzahl seiner Stiche voraussagen muß, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, oder haben Sie das magische dritte Auge, das in die Zukunft blicken kann?


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Bewertungen

Bewertung von anonym, 27.10.2012

Sehr gutes Stichspiel. Kann immer wieder gespielt werden. Eine komplette Partie dauert aber ein Weilchen.

Bewertung von Martin K. aus Hamburg, 17.11.2009

Wizard ist ein einfach zu erlernendes Kartenspiel mit hohem Suchtfaktor.
Je nach Mitspielern schwanken die Runden zwischen 10 und 20. Dadurch
ist die Spieldauer immer ziemlich gleichlang, vorausgesetzt es sitzt kein
Denker am Tisch. Normalerweise wird eine Trumpffarbe gewählt und von jedem
Mitspieler angegeben wieviel Karten "Stiche"er die Runde bekommt.
Um auf die Mitspieler reagieren zu können gibt es Zauberer und Narren,
welche dem Spieler die Möglichkeit geben Sonderaktionen auszuführen.
der Zauberer übernimmt den Stich, der Narr gilt als Null.
Das Spiel ist unbedingt empfehlenswert.

Bewertungen 1 bis 2 (von 7 insgesamt) Weitere Bewertungen!

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