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Das wurmt (international)

Das wurmt (international) 
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SpieltitelDas wurmt (international)
ArtikelnummerZOC275
AutorRobert Brouwer
IllustratorDoris Matthäus
Spieleranzahl2 3 4 5
Alterab 8 Jahre
Spieldauerca. 20-30 Minuten
Genre:Zeitlos
Spielkategorie:Familienspiele Kartenspiele
Spielmechanik:Kartengesteuert Push Your Luck Set Collection
Empfohlen für:Erwachsene Jugendliche Kinder
Artikelart:Grundspiel
Hersteller Zoch VerlagZoch Verlag (2025)
Kontaktdaten
Spielanleitung inDE, EN
KundenbewertungEs liegen noch keine Bewertungen vor.
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

Lang, länger, zu lang … und schon wurmt’s! In diesem Spiel dreht sich alles um das richtige Maß: Wer schafft es, die Würmer so wachsen zu lassen, dass sie die ideale Länge erreichen und möglichst viele Punkte einbringen?

Mit jeder Karte werden die bunten Würmer auf dem Tisch ein Stück länger. Doch die Spannung steigt mit jedem Spielzug, denn erst wenn der nächste Wurmkopf aufgedeckt wird, zeigt sich, wie lang euer Würmchen tatsächlich ist. Schafft ihr es, Würmer mit der perfekten Länge von 10 bis 12 zu züchten, winken Punkte. Wird ein Wurm länger als 12, kostet er Punkte - und das wurmt richtig!

Das Spiel bleibt dank lustiger Aktionskarten spannend bis zum Schluss. Ihr könnt Karten tauschen, unter die Wurmköpfe spähen oder sogar neue Würmer ins Spiel bringen. So habt ihr die Chance, eure Mitspieler auszutricksen und euren eigenen Würmern zum Sieg zu verhelfen.

Diese clevere Spielidee stammt vom niederländischen Autor Robert Brouwer, der sich schon mit der beliebten Gigi Gacker-Reihe bei Zoch einen Namen gemacht hat. Für die charmanten Würmer hat Doris Matthäus einmal mehr ihre unverwechselbare Feder geschwungen.

Das wurmt is the short card game about long worms that get longer until they are short enough.

There are worm ends on the playing field, each with a head card in the same colour. If you turn the head, you ‘discover’ a worm appendix, which makes this worm grow longer. However, the actual ‘growth’ only becomes visible when the next head is played and the previous head is turned over again. As not all worm appendages are the same, some worms can grow faster and others slower, depending on which card is played. Worms that appear at the ‘ideal length’ earn their discoverer bonus points, while worms that are too long can be quite ‘wormy’ and result in hefty point deductions.


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