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Amigo (2026)Wizard feiert seinen 30. Geburtstag! Seit 30 Jahren folgen Zauberlehrlinge dem Ruf der Prophezeiung. In jedem Stich liegt ein Geheimnis, in jeder Vorhersage ein Wagnis. Wer schafft es, die Anzahl der Stiche vorauszusagen und das Schicksal zu erfüllen? Mit jeder neuen Runde und zusätzlichen Karten wächst die Herausforderung. Was euch dabei helfen kann? Die Macht der Sonderkarten!
Für diese Jubiläumsausgabe kehren bekannte Sonderkarten aus vergangenen Zeiten zurück: Drache, Fee, Werwolf, Jongleur, Bombe, Wolke und Gestaltenwandler. Neu hinzu kommen Vampir und Hexe, die schnell ihre Macht entfalten und neue Wege zum Ziel eröffnen.
Die neuen Punktechips sorgen für einen schnellen Überblick des Spielstands und erleichtern somit die Endabrechnung.
Kurzanleitung:
* Ihr bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.
* Vor dem jeweiligen Rundenbeginn müsst ihr vorhersagen, wie viele Stiche ihr mit euren Karten erzielen werdet.
* Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, darf trumpfen oder kann abwerfen.
* Wizards und Narrenkarten dürft ihr immer spielen. Mit Narrenkarten vermeidet ihr den Stich, mit einem Wizard gewinnt ihr ihn.
* Die Jubiläumsedition enthält zwei neue Sonderkarten: die Hexe und den Vampir. Mit der Hexe darf man eine Karte mit dem Stich tauschen und der Vampir kopiert die Trumpfkarte.
* Die beliebten Sonderkarten Drache, Fee, Jongleur, Werwolf, Wolke und Gestaltenwandler aus den letzten Jubiläumseditionen sind ebenfalls enthalten.
* Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte. Wer daneben liegt, kassiert Minuspunkte. Diese erhalten alle in Form von Punktechips.
* Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
inklusive 9 Sonderkarten (7 aus vergangenen Jubiläumsausgaben bekannt, 2 komplett neu)Â
neue Punktechips für eine leichtere Abrechnung
Spielmaterial sprachneutral / language independent Â
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Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
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Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...
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