Cabo
Smiling Monster Gam...7,90 €Villen des Wahnsinns 2. Ed.
Fantasy Flight Game...113,20 €Turbo-Flitzpiepen 2000
CMYK32,90 €Dune: Krieg um Arrakis - Smugglers
CMON29,90 €Dune: Krieg um Arrakis - Desert War
CMON29,90 €Flügelschlag - Mittel- und Südamerika
Feuerland Spiele25,70 €Vantage
Feuerland Spiele81,50 €Faraway: Unter den Sternen
Kosmos4,90 €Lost Cities - Roll & Write
Kosmos5,90 €Unmatched - Robin Hood vs. Big Foot
iello14,90 €Unmatched: Houdini vs Der Schinn
Restoration Games14,90 €Aurimentic
nikamundus4,90 €Unmatched: Cobble & Fogg
iello19,90 €Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit
Frosted Games49,90 €Harmonies - Im Takt der Natur
Libellud5,80 €Abroad
1 More Time Games28,90 €Viticulture: Bordeaux
Feuerland Spiele21,20 €Dune: Krieg um Arrakis
CMON89,90 €Pergola
REBEL.pl39,90 €3 Minute Crazy Café
Kosmos4,90 €Review-Fazit zu „Moon Colony Bloodbath“, einem gefährlichen Kartendeckbau-Spiel.
[Infos]
für: 1-5 Spieler
ab: 14 Jahren
ca.-Spielzeit: 45-90min.
Autor: Donald X. Vaccarino
Illustration: Franz Vohwinkel
Verlag: Rio Grande Games
Anleitung: englisch
Material: englisch
[Download: Anleitung/Übersichten]
engl., frz.: [Link Entfernt]
engl.: [Link Entfernt]
[Fazit]
„MCB“ ist kein gewöhnliches Deckbau-Spiel, es ist ein bitterböses, schwarzhumoriges Experiment in Sachen Engine-Building, bei dem die eigene Mondkolonie ebenso schnell wächst wie sie wieder zugrunde gehen kann. Schon das Setting ist herrlich absurd. Die Menschheit hat es endlich geschafft, Städte auf dem Mond zu errichten. Raketen sind beladen, Roboter programmiert, alles minutiös geplant – und doch ist der Untergang nur eine Kartenaufdeckung entfernt.
Der Ablauf ist ebenso elegant wie gnadenlos. Alle Spieler teilen sich ein zentrales Deck, das zu Beginn aus harmlosen „Work“-Karten, einigen „Trouble“-Karten und ein paar „Twists“ besteht. Jede Runde wird eine Karte aufgedeckt. Bei „Work“ führen alle gleichzeitig eine Aktion aus – etwa Erz abbauen, Nahrung produzieren, forschen, Gebäude errichten oder Vorräte auffüllen. „Trouble“ hingegen fügt dem Deck neue Katastrophen hinzu, wie Hunger, Stromausfälle, Lecks, Bürokratie oder technische Pannen – kurz, alles, was eine Mondkolonie ins Chaos stürzen kann. „Twists“ bringen zusätzliche, variierende Regeln ins Spiel, die jede Partie anders färben.
Das Besondere, die Spieler füttern dieses gemeinsame Deck selbst mit neuen Karten – mal mit Vorteilen, die nur ihnen zugutekommen, mal mit Entwicklungen, die alle betreffen. Dadurch entsteht ein faszinierendes Spannungsfeld: Man will seine Engine aufbauen, muss aber gleichzeitig mit den negativen Effekten leben, die man selbst oder andere ins System einspeisen. Das Spiel endet, wenn eine Kolonie keine Überlebenden mehr hat oder der Ereignisstapel aufgebraucht ist. Sieger ist, wer am meisten Menschen retten konnte.
Im Vergleich zu klassischen Deckbau-Spielen wie „Dominion“ oder „Clank!“ fühlt sich „Moon Colony Bloodbath“ deutlich interaktiver und konfrontativer an. Während man bei „Dominion“ sein eigenes, isoliertes Deck optimiert, manipuliert man hier eine gemeinsame Kartenquelle – was zu einer Art „semi-kooperativem“ Wettrüsten führt, bei dem man zwar nicht direkt zusammenarbeitet, aber ständig auf die Züge der anderen reagieren muss. Auch der Engine-Loss-Aspekt – dass mühsam aufgebaute Strukturen durch Katastrophen wieder zerfallen – erinnert eher an Überlebensspiele wie „Dead of Winter“ als an reine Deckbuilder.
Thematisch punktet das Spiel mit einer Mischung aus Retro-Sci-Fi-Charme und morbider Komik. Die Vorstellung, dass eine perfekt geplante Mondstadt an „Papierkram“ oder „Glitches“ scheitert, ist ebenso absurd wie unterhaltsam. Mechanisch überzeugt es durch die Balance zwischen Planung und Chaos. Man kann Strategien entwickeln, aber nie alle Eventualitäten ausschließen.
Unterm Strich ist „MCB“ ein Deckbau-Spiel für Spieler, die Interaktion, Schadenfreude und ein hohes Maß an Unvorhersehbarkeit lieben. Wer Freude daran hat, nicht nur seine eigene Engine zu optimieren, sondern auch das Spielfeld der anderen ins Wanken zu bringen, findet hier eine erfrischend bissige Alternative zu den üblichen, solitären Deckbau-Vertretern.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 18 Fotos]
[Link Entfernt]

Azul: Der Sommerpavillon Mini
Next Move GamesInstead of 24,00 € only 14,90 €
Mayday!Mayday!
CwaliInstead of 12,50 € only 3,90 €

Gutenberg (deutsch)
Huch & FriendsInstead of 46,80 € only 23,40 €

Origins: First Builders (engl.)
Board & DiceInstead of 51,50 € only 15,90 €
Hellton Palace (deutsch)
ielloInstead of 23,90 € only 11,90 €
The Deadlies (deutsch)
ielloInstead of 15,90 € only 7,90 €
Cheese Master
ielloInstead of 15,90 € only 7,90 €
Gods of Rome (deutsch/engl.)
PYTHAGORASInstead of 37,30 € only 18,90 €
Moesteiro (deutsch/engl.)
PYTHAGORASInstead of 33,40 € only 12,90 €
Barrakuda
HelvetiqInstead of 15,90 € only 9,90 €
Kompromat
HelvetiqInstead of 14,30 € only 7,90 €
Maps of Misterra (deutsch)
Huch & FriendsInstead of 44,51 € only 23,90 €
Stichwahl
Huch & FriendsInstead of 9,40 € only 4,90 €