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KRITIK
Verdrängen statt fressen: Biosphere
Im Tiefschlaf in die neue Welt: Reworld
Würfelförmige Gehilfen: Istanbul - Das Würfelspiel
Harte Schale, weicher Kern: Et...
MM-Spiele (2025)
(1 Rating. Rate now!)In diesem Booster findet ihr 12 Ereigniskarten, die nicht zum Spiel hinzugefügt werden, sondern nach und nach im Laufe der Runden aufgedeckt werden.
Diese Karten geben allen Spielern in jeder Runde eine besondere Regel.
Dieselbe Regel wird in der folgenden Runde von demjenigen beibehalten (und angewendet), der am Ende der Runde die meisten oder die wenigsten Gesamtpunkte hat (abhängig von der Karte).
Was ist das Ziel dieser Erweiterung?
Die Spiele aufzupeppen, indem die stärksten Spieler sanft gebremst und die Spieler mit den wenigsten Punkten sich ihren Weg auf der Punktetafel zurückerobern können.
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Review-Fazit zu „Sea Salt & Paper + Erweiterungen“, einem wunderschönen und spannenden Kartenspiel.
[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-45min.
Autoren: Bruno Cathala und Théo Rivière
Illustration: Lucien Derainne, Anicé Claudéon und Pierre-Yves Gallard
Verlag: MM-Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
engl., dt., span., frz., ital., holl., türk.. ung.: [Link Entfernt]
engl., frz, holl., türk.: [Link Entfernt]
engl., dt., port., türk.: [Link Entfernt]
dt.: [Link Entfernt]
[Fazit]
Ein kleines Kartenspiel mit großer Wirkung – ein Mix aus cleverem Sammeln, taktischem Risiko und atemberaubender Origami-Ästhetik, der durch seine Erweiterungen noch mehr Tiefe erhält.
Schon beim Öffnen der Schachtel fällt die besondere Gestaltung ins Auge. Die Karten zeigen kunstvolle Origami-Figuren – Boote, Fische, Krabben, Seepferdchen und andere Meeresbewohner, die aus gefaltetem Papier zum Leben erweckt wurden. Diese Bilder sind nicht nur dekorativ, sondern verleihen dem Spiel eine poetische Atmosphäre, die sofort fesselt.
Das Grundspiel besteht aus 58 Karten. Jeder Spieler zieht Karten, entweder vom verdeckten Stapel oder von einem der Ablagestapel. Ziel ist es, Sets und Paare zu bilden, die bestimmte Effekte auslösen. So können etwa zwei passende Karten sofort ausgespielt werden, um einen Bonus zu erhalten – sei es zusätzliche Karten, Punkte oder besondere Aktionen. Die Effekte sind vielfältig und erlauben spannende Kombinationen. Besonders reizvoll ist die Entscheidung am Ende einer Runde. Wer glaubt, genug Punkte gesammelt zu haben, kann die Runde beenden – entweder sofort („Stop“) oder mit der Ansage „Letzte Chance“, die den Mitspielern noch einen Zug gewährt. Dieses Risiko-Element sorgt für Nervenkitzel, denn manchmal lohnt es sich, den anderen eine letzte Gelegenheit zu geben, um den einen eigenen Vorsprung auszubauen.
Mit der ersten Erweiterung „Extra Salt“ kommen neue Karten ins Spiel, darunter Seesterne, Quallen, Hummer und die Krabbenfamilie. Diese erweitern die Möglichkeiten, Punkte zu erzielen und eröffnen neue taktische Wege. Die Erweiterung fügt sich nahtlos ins Grundspiel ein und verstärkt den Sammel- und Kombinationscharakter, ohne die Regeln unnötig zu verkomplizieren.
Die Erweiterung „Extra Pepper“ bringt eine neue, würzige Note ins Spiel und sorgt dafür, dass jede Partie von „SS&P“ noch unberechenbarer und spannender wird.
Während „Extra Salt“ vor allem zusätzliche Sammelkarten und Kombinationsmöglichkeiten einführt, setzt „Extra Pepper“ auf Ereigniskarten, die den Spielverlauf unmittelbar beeinflussen. Insgesamt enthält die Erweiterung 12 solcher Karten, von denen zu Beginn jeder Runde eine aufgedeckt wird. Diese Karte gilt dann für alle Spieler und verändert die Regeln der laufenden Runde. Beispiele sind etwa das Verdoppeln bestimmter Punkte, das Ziehen zusätzlicher Karten oder besondere Einschränkungen, die die gewohnten Strategien auf den Kopf stellen. Damit entsteht ein dynamisches Element, das jede Partie einzigartig macht und die Spieler zwingt, ihre Taktik flexibel anzupassen.
Die Ereigniskarten sind elegant in das bestehende System eingebunden. Sie sind leicht verständlich und schnell erklärt, gleichzeitig aber stark genug, um die Spannung deutlich zu erhöhen. Besonders reizvoll ist, dass manche Effekte über die Runde hinaus bestehen bleiben – etwa für den Punktbesten oder den Punktschwächsten – und so auch langfristige Konsequenzen haben können.
Mit „Extra Pepper“ erhält „SS&P“ eine zusätzliche Dimension. Die Erweiterung würzt das ohnehin schon taktische und riskante Spiel mit überraschenden Wendungen, die jede Partie frisch und abwechslungsreich machen. Zusammen mit den Origami-Bildern, die auch hier fortgeführt werden, entsteht ein Kartenspiel, das nicht nur optisch begeistert, sondern auch spielerisch immer wieder neue Facetten offenbart.
„Sea Salt & Paper“ ist ein außergewöhnliches Kartenspiel, das durch seine minimalistische Mechanik und maximale Spannung besticht. Die Origami-Grafiken sind nicht nur ein optisches Highlight, sondern tragen entscheidend zur Stimmung bei – man hat das Gefühl, ein kleines Meer aus Papier zu entfalten. Dank der Erweiterungen bleibt das Spiel frisch und abwechslungsreich, ideal für Familien und Vielspieler gleichermaßen. Es ist ein Spiel, das zeigt, wie aus wenigen Karten ein ganzes Universum entstehen kann – leicht zugänglich, aber voller taktischer Tiefe.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
{gespielt von Babsi, Roswitha, Pascal}
[Links]
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Ausgepackt: n/a
[Galerie: 15 Fotos]
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