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InOut *
Die inneren und äußeren Kugeln müssen die Plätze tauschen - wer schafft es in 12 Zügen.
Eine Kugel darf immer nur auf ein freies Feld ziehen, überspringen ist nicht erlaubt....
Clemens Gerhards (2025)Pico *
Überspringen auf die Spitze getrieben.
Der oberste Spielstein wird vom Brett genommen, dadurch entsteht ein freies Feld. Dann wird übersprungen - waagerecht oder diagonal - und der übersprungene Spielstein vom Brett genommen. Am Ende soll nur ein Stein übrig bleiben, und dieser steht im Idealfall in der Mitte der unteren Reihe.
Die Minis sind pfiffige kleine Spiele, meist für 1 Person, verpackt im Stanzkarton weiß mit Aufkleber.
Es gibt drei Schwierigkeitsstufen: von * = relativ einfach bis *** sehr schwierig.
Ideal als Mitbring-Spiel, Werbegeschenk oder kleine Aufmerksamkeit.
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InOut *
Die inneren und äußeren Kugeln müssen die Plätze tauschen - wer schafft es in 12 Zügen.
Eine Kugel darf immer nur auf ein freies Feld ziehen, überspringen ist nicht erlaubt....
Bloccato **
In 18 Zügen sollen die kleinen Halbedelsteine zum jeweils anderen Startfeld gebracht werden. Gezogen wird in gerader Linie, immer beliebig weit. Springen ist nicht erlaubt. All...
Fiore **
Bringt das Gehirn zum Blühen!
Von einer beliebigen inneren Kugel ausgehend wird nach links oder rechts gezählt, und die 4. Kugel nach außen geschoben. So sollen neun der ...
Pulce: eine Halma-Variante für 2 Personen
Wer bringt als Erster seine Spielfiguren auf die andere Seite. Die Spielfiguren dürfen ziehen und über einzelne Figuren springen - Kettensprünge ...
Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
Wir haben die Lösung für Sie: Unse...

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