Je kleiner der Tisch, je mehr Spielmaterial, desto schwieriger wird es, die Token und anderes kleinteiliges Zubehör vernünftig auf dem Spieltisch zu sortieren, ohne dass alles zu einem chaotischen H...
Wizard 30-Jahre-Edition
Amigo19,90 €Cabo
Smiling Monster Gam...7,90 €Watergate
Frosted Games7,90 €Hot Streak
Strohmann Spiele42,90 €Castle Combo: Zwielichtige Gestalten
Kosmos4,90 €Dune: Krieg um Arrakis
CMON146,40 €Carnegie
Pegasus Spiele26,90 €Carnegie: Abteilungen & Spenden
Pegasus Spiele6,90 €Rallyman Dirt
Synapses Games19,90 €Perspectives
Space Cowboys18,90 €Perspectives
Space Cowboys18,90 €Hochspannung
Amigo7,80 €Auf die Eier
Game Factory5,60 €Conservas
Frosted Games33,20 €Endangered
Grand Gamers Guild19,90 €World of Warcraft®: Wrath of the Lich King ...
Z-Man Games24,90 €After Us
Pegasus Spiele8,90 €King of Tokyo: Kannibalismus
iello1,00 €Expedition ins WortReich
Olibrius9,90 €Marabunta
Space Cowboys9,90 €
Moses Verlag (2026)
(1 Rating. Rate now!)Schräger Ratespaß für verrückte Partyabende, mitreißendes Ratespiel mit absurden Hinweisen, flexibel für verschiedene Gruppengrößen, kompetitiv und kooperativ spielbar, einfache Regeln und schneller Einstieg, 75 Suchbegriffe auf großformatigen Hinweiskarten, 6 Joker sorgen für witzige Wendungen
SO WIRD’S GESPIELT:
Es gilt, anhand von verrückten Fragen und witzigen Hinweisen einen Begriff zu erraten. Wer dran ist, darf eine der ausliegenden Fragen stellen. Der Hinweisguru liest laut die Antwort vor. Jetzt können alle einen Rateversuch starten, ihre Antworten geheim aufschreiben und vom Hinweisguru prüfen lassen.
Dann wählt die nächste Person eine der ausliegenden Fragen aus und der Hinweisguru liest die Antwort erneut laut vor. Das Spiel geht auf diese Weise weiter bis alle Fragekarten gespielt sind.
Alle haben je zwei Rateversuche pro Runde, wer korrekt geraten hat, bekommt Punkte. Hat niemand korrekt geraten, bekommt der Hinweisguru Punkte.
Just ask us if you need more information about this item or if you can't find a certain game in our shop.
Review-Fazit zu „Was passiert, wenn ich dran lecke?“, einem absurd cleveren Quizspiel.
[Infos]
für: 3-8 Spieler
ab: 14 Jahren
ca.-Spielzeit: 25min.
Autoren: Nicola Berger und Lukas Mai
Illustration: Andrea Köhrsen und Sandra Kretzmann
Verlag: moses. Verlag
Anleitung: deutsch
Material: deutsch
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt.: -
[Fazit]
Ein Partyspiel, das schon beim Auspacken wirkt, als hätte jemand ein harmloses Quiz mit einem anarchischen Comedy-Format gekreuzt – und dann beschlossen, dass Logik ab sofort nur noch optional ist. Der Titel verspricht Chaos, und das Spiel liefert: allerdings nicht in Form tatsächlicher Zungenakrobatik, sondern als herrlich schräges Denkspiel, bei dem man Begriffe errät, indem man sich vorstellt, wie es wäre, wenn man daran lecken würde. Symbolisch, versteht sich. Niemand muss hier wirklich an einem Smartphone, einer Idee oder – Gott bewahre – an einem Vulkan lecken. Aber gedanklich tut man es trotzdem, und genau das macht den Spaß aus.
Der Ablauf ist so simpel wie genial. Ein Spieler zieht eine Karte, die den gesuchten Begriff enthält und ganz viele schräge Antworten, passend zu den Fragekarten und die anderen Spieler versuchen, den Begriff zu erraten. Das Besondere dabei, die Hinweise stammen aus einem Set von 24 völlig absurden Fragen, die man normalerweise wohl nie stellen würde. „Wie schmeckt es?“, „Was sieht man mit einer Lupe?“, „Passt es durch eine Tür?“ – solche Fragen werden plötzlich zu ernsthaften Analysewerkzeugen. Und weil die 75 Begriffe alles sein können – von Popkultur über Alltagsgegenstände bis hin zu abstrakten Konzepten – entstehen Antworten, die irgendwo zwischen Genieblitz und dadaistischem Theater liegen. Gesucht werden z.B. „Smartphone“, „Idee“, „Star Trek“ u.v.a. Es ist ein buntes Fest^^.
Die Regeln bleiben dabei angenehm schlank. Eine Person kennt den Begriff, die anderen stellen Fragen – oder ziehen Jokerkarten, die das Ganze noch weiter in Richtung Chaos schubsen. Die Joker sorgen für zusätzliche Wendungen, sei es durch besonders verrückte Zusatzhinweise oder kleine Gemeinheiten, die das Raten erschweren. Gespielt werden kann kooperativ – alle gegen den Begriff – oder kompetitiv, wenn man die Gruppe in ein fröhliches Wettraten schicken möchte. Punkte sind möglich, aber wie bei allen guten Partyspielen eigentlich nur ein höflicher Hinweis darauf, wer sich am Ende am lautesten feiern darf.
Was das Spiel so charmant macht, ist seine Mischung aus Kreativität, Kommunikation und purem Unsinn. Es zwingt niemanden, besonders klug zu sein, aber es belohnt Fantasie, Spontaneität und die Fähigkeit, sich auf die Absurdität einzulassen. Die Hinweise, die sich aus den Fragen ergeben, sorgen dafür, dass sich kaum eine Runde wiederholt. Und weil die Begriffe so breit gefächert sind, entstehen immer wieder Momente, in denen man denkt: „Das ist die seltsamste Beschreibung, die ich je gehört habe – und trotzdem weiß ich genau, was gemeint ist.“.
„Wp,widl?“ ist damit ein Paradebeispiel für moderne Partyspiel,: schnell erklärt, sofort spielbar, herrlich albern und gleichzeitig überraschend clever. Es bringt Menschen zum Reden, zum Lachen und manchmal auch zum verzweifelten Stirnrunzeln, wenn jemand versucht, den irrigen Geschmack von „Zeit“ zu beschreiben. Es ist flexibel, chaotisch, kreativ (es fördert enorm das „Um die Ecke denken“^^) – und genau das Richtige für Abende, an denen man nicht nur spielen, sondern gemeinsam durchdrehen möchte.
Kurzum ein absurd charmantes Ratespiel, das beweist, dass man nicht wirklich an Dingen lecken muss, um auf den Geschmack zu kommen.
[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: -
HP: -
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 9 Fotos]
-
Je kleiner der Tisch, je mehr Spielmaterial, desto schwieriger wird es, die Token und anderes kleinteiliges Zubehör vernünftig auf dem Spieltisch zu sortieren, ohne dass alles zu einem chaotischen H...
100 Stück Zip-Beutel 60x80mm (6x8cm) in 50µ Folienstärke
Das 1-Euro-Stück auf dem Foto dient nur dem Größenvergleich und wird nicht mitgeliefert!
Spielsteine neigen dazu, manchmal einfach wegzurollen. Wohin also damit, wenn sie beim Spielen auf ihren Einsatz warten oder bereits vom Brett genommen wurden.
Wir haben die Lösung für Sie: Unse...
Zubehör Box mit bis zu 24 Fächern (12 Fach-Trenner sind enthalten), Abmessungen ca. 20x14x4 cm.
Die Honeycombs sorgen für Ordnung bei den Ressourcen und dienen als praktische Aufbewahrung auf dem Tisch oder in der Spielschachtel. Der Spielauf- und abbau wird erleichtert und erspart einem dadurc...

Watergate (deutsch)
Frosted GamesInstead of 26,20 € only 7,90 €

Paris: l'étoile (Erw.) (international)
Game BrewerInstead of 14,30 € only 8,90 €
Nusfjord - Erweiterungs-Set 1
Lookout SpieleInstead of 17,90 € only 11,70 €

Marvel: Crisis Protocol - Black Panther, Chosen of Bast...
Atomic Mass GamesInstead of 45,70 € only 32,90 €
A Feast for Odin (engl.)
Z-Man GamesInstead of 118,20 € only 65,10 €
Marvel: Crisis Protocol - Shrine to En Sabah Nur Terrai...
Atomic Mass GamesInstead of 64,00 € only 44,90 €
Marvel: Crisis Protocol - Rejuvenation Chamber Ultimate...
Atomic Mass GamesInstead of 114,10 € only 79,90 €
Marvel: Crisis Protocol - Mighty Thor, Lady Sif, Thor, ...
Atomic Mass GamesInstead of 59,90 € only 41,90 €
Marvel: Crisis Protocol - Kingdom of Wakanda Terrain Pa...
Atomic Mass GamesInstead of 77,60 € only 54,90 €
Marvel: Crisis Protocol - Icons of Bast Terrain Pack (Erw.)
Atomic Mass GamesInstead of 77,60 € only 54,90 €
Marvel: Crisis Protocol - Dark Future Terrain Pack (Erw.)
Atomic Mass GamesInstead of 68,50 € only 48,90 €
Marvel: Crisis Protocol - Black Panther, Chosen of Bast...
Atomic Mass GamesInstead of 45,70 € only 32,90 €
Marvel: Crisis Protocol - Battle for Asgard Terrain Pac...
Atomic Mass GamesInstead of 59,90 € only 41,90 €
Europa Universalis - Der Preis der Macht Flavor Pack #1...
Sound of DrumsEuropa Universalis. Der Preis der Macht Flavor Pack #2 ...
Sound of DrumsEuropa Universalis. Der Preis der Macht Szenarien 3 (Erw.)
Sound of DrumsEuropa Universalis. Der Preis der Macht - Fraktionstabl...
Sound of DrumsTeotihuacan City of Gods Deluxe Master Set (engl.)
Board & Dice