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Libellud5,80 €Dune: Krieg um Arrakis
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Feuerland Spiele21,20 €Abroad
1 More Time Games28,90 €3 Minute Crazy Café
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REBEL.pl39,90 €Nach guten Kritiken im Netz auf verschiedenen Seiten habe ich mir das Spiel auch besorgt und bin ziemlich begeistert
WORUM GEHT ES
In 5 Runden muß man als Forscherteam die Ruinen von Arnak (wie der Name schon sagt) erkunden und dafür entweder die einzelnen Stellen der Insel erkunden oder den Tempel. Thematisch stehen dafür entsprechende Resourcen "Geld", "Wegkompass", "Edelsteine", "Artefakte" etc zur Verfügung. Die einzelnen Stellen auf der Insel werden noch von mehr oder weniger fähigen Monstern bewacht, die besiegt werden können und dann ebenfalls Siegpunkte bringen.
SPIELMECHANIK
Genaugenommen ist es eine gute Mischung aus WorkerPlacement, Deckbuilding und Ressourcensammel/-einsatzspiel.
Aus meiner Sicht kommt dabei der Deckbuilding-Mechanismus etwas zu kurz, denn das Deck wird nur langsam durchgespielt und neue Karten werden meist UNTER den Nachziehstapel gelegt - stehen also nicht wirklich schnell zur Verfügung.
Die Mischung eröffnet jedoch vielfältige Möglichkeiten Punkte zu sammeln und damit Siegstrategien: über den Tempel, die gekauften Karten, die besiegten Wächter, sogenannte Totems für die Ersterkundung von Plätzen ...
MATERIAL
Das Material ist von guter bis hoher Qualität aus Holz und dicker Pappe. Die Grafik ist schön und ansprechend, wobei die Symbolik dennoch gut zu erkennen ist und recht einfach zu erkennen (bis auf ein paar wenige Ausnahmen).
Die Regel ist ausführlich und ich fand sie bis auf Kleinigkeiten stimmig und umfassend.
Es gibt sogar einen Solomodus.
FAZIT
Für mich eine schönes Zusammenspiel bekannter Mechanismen, die auch thematisch-atmosphärisch gut zusammenwirken, wenn man solche Abenteuer-Fantasy-Themen mag.
Einzig: mal sehen, wie hoch die Langzeitmotivation ist, da der Spielfluß trotz der anderen Wächter-, Tempel-, Bonuskonstellation recht ähnlich ist.
Aber ich bin mir fast sicher, daß es hier in 2021 oder 2022 eine Erweiterung geben wird ;-)

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