Quiz Club ist ein rundenbasiertes Quizspiel, bei dem abwechselnd "kooperativ? oder "kompetitiv? gespielt wird.
Wähle einen Mitspieler aus und stelle ihm die leichte, mittlere oder schwere Fr...
Moses Verlag (2016)
(1 Rating. Rate now!)Nur gemeinsam ist man stark
Der Trend aus Großbritannien ist nun auch in Deutschland angekomme und hat eine große Fan Gemeinde. Denn es macht unglaublich viel Spaß, gemeinsam mit den Freunden zu quizzen und ein Bierchen zu zischen.
Das kooperative Quizspiel ist auch für große Spielgruppen geeignet.
Für alle Kneipenquiz-Fans gibt es eine gute Nachricht: Man muss nicht mehr ewig auf den nächsten Termin in der Kneipe warten! Nun gibt es das Kneipenquiz auch fürs Wohnzimmer: Wer gerne im Team spielt, die Geselligkeit liebt und sein Wissen mit anderen teilt, kommt beim Kneipenquiz voll auf seine Kosten.
Mit 3 Schwierigkeitsstufen
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Review-Fazit zu „Kneipenquiz – das Original“, einem fordernden Koop-Quizspiel.
[Infos]
für: 3-6 Spieler
ab: 12 Jahren
ca.-Spielzeit: 30-40min.
Autoren: Heinrich Glumpler, Marco Teubner
Illustration: fiore
Verlag: moses. Verlag
Anleitung: deutsch
Material: deutsch
[Download: Anleitung]
n/a
[Fazit]
750 knallharte Fragen bietet dieses Quizspiel, dass so umgesetzt für die Spieler zu Hause gedacht ist. Das britische Original wird in lauten, rauchgeschwängerten Kneipen (Pubs) im Rausche des Angesichts *G* gespielt, doch nun geht das auch am Wohnzimmertisch^^!
Nach der Wahl der Schwierigkeitsstufe („Easy Peasy“, „Showtime“, „In your dreams“) und der Spielvorbereitung geht es auch schon los und die Spieler müssen rundenweise gemeinsam, auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad schon teilweise abstruse – aber nie uninteressante – Fragen beantworten.
In der Gemeinschaft liegt die Stärke und so ist das Spielprinzip der Kneipenquiz(ze) so ausgelegt, dass jeder etwas von seinem Allgemein- und/oder Fachwissen beiträgt, um so den gestellten Fragen(themen) Herr zu werden. Daher dürfen sich die Spieler beraten, wenn sie die 5 Fragen pro Karte zu lösen zu suchen, allerdings läuft eine Sanduhr (5min.) dabei erbarmungslos herunter.
Wurde die Karte entsprechend beantwortet bzw. ist die Zeit abgelaufen, wird nun anhand zuvor ausgelegter Werteplättchen bestimmt, wie viele Felder die Spieler ihre Teamfigur vorbewegen dürfen und – im Falle falsch oder nicht beantworteter Fragen – wie weit die Quizgegner (hier gesteuert durch das Spiel) vorrücken. Das Ziel ist es bei Spielende vor den „gegnerischen“ Figur zu stehen.
Das Spiel bringt die verruchte Quizatmosphäre herrlich gelungen auf den heimischen Spieltisch und bietet exzellentes Spielmaterial, allein die Idee mit der ausklappbaren Spielbox und den integrierten Schubfächern ist klasse (s. a. ‚AUSGEPACKT‘). Der Fragenkatalog ist sehr umfangreich und bietet Themen aus allen erdenklichen Bereichen, so dass sich hier wirklich jeder irgendwie einbringen könnte oder eben gemeinsam etwas gelernt wird *G*.
Der Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden liegt dann zwar „nur“ noch in den Punkteverteilung, da die Spieler immer weniger Boni erhalten und so schon jede Frage richtig beantworten müssen, um noch eine Chance zu haben, aber bis die vielen Fragen durchgespielt wurden, fällt das kaum auf bzw. macht dies nichts aus, die motivierende Herausforderung bleibt bestehen.
Es gibt nicht viele reine Koop-Quizspiele und dieses gehört auf jeden Fall zu den Topvertretern und macht langanhaltend Spaß. Einzig der Umstand, dass man schon mindestens 4 Spieler – besser 6 – benötigt, schmälert das Erlebnis etwas, da nicht jede Spielrunde durchgehend über viele Mitspieler verfügt. Aber als Party-Spiel oder Hirnverzwirbler zwischendurch, ist es auf jeden Fall eine Anschaffung wert.
[Note]
5.5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: [Link Entfernt]
[Galerie]
[Link Entfernt]
Quiz Club ist ein rundenbasiertes Quizspiel, bei dem abwechselnd "kooperativ? oder "kompetitiv? gespielt wird.
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Inhalt SPIEL DOCH! 1-2018:
Diese Ausgabe enthält ein "SET"-Schnupperspiel von Amigo.
Sebastian Fitzek: "Der Spieler ist eine geniale Figur"
Safehouse: Flucht durch das Buch
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