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Amigo (2024)
(1 Rating. Rate now!)Pick a Pen: Schatzkammern ist ein Familienspiel für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren mit 30 Minuten Spieldauer. In diesem Roll & Write-Spiel entschlüsseln die Spieler antike Inschriften, indem sie mit gewürfelten Buntstiften Symbole in verschiedenen Farben ausmalen. Ziel ist es, Reihen und Spalten zu vervollständigen und so Kettenzüge zu erzeugen, um die meisten Punkte zu erzielen.
Das "Roll & Write"-Spiel mit drei verschiedenen Leveln für langen Spielspaß!
In Pick a Pen: Schatzkammern versuchen die Spieler, antike Inschriften möglichst erfolgreich zu entziffern.
Die gewürfelten Buntstifte geben dabei vor, mit welcher Farbe welches Symbol ausgemalt werden darf.
Dabei versuchen alle, möglichst viele Reihen und Spalten zu vervollständigen, um so raffinierte Kettenzüge zu erzeugen. JWer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
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Review-Fazit zu „Pick a Pen: Schatzkammern“, einem innovativ simplen Roll’n’Write-Spiel.
[Infos]
für: 2-4 Spieler
ab: 8 Jahren
ca.-Spielzeit: 30min.
Autor: Reiner Knizia
Illustration: Marlies Barends
Verlag: Amigo Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral
[Download: Anleitung/Übersichten]
dt.: [Link Entfernt] (s. Downloads)
[Fazit]
„PaP: S“ ist ein originelles Familienspiel, das frischen Wind ins Genre der Roll-&-Write-Spiele bringt. Statt klassischer Würfel kommen hier Buntstifte zum Einsatz – ein cleveres wie charmantes Konzept, das direkt ins Auge fällt. Jeder dieser Stifte übernimmt eine Doppelrolle. Er wird geworfen und zeigt dabei eine bestimmte Zahl, die darüber entscheidet, wie viele Felder ein Spieler ausmalen darf – natürlich in der Farbe des gewählten Stiftes.
Spielerisch begeben sich die Spieler auf die Suche nach antiken Inschriften, die es zu entschlüsseln gilt. Das Spielblatt zeigt ein Raster voller geheimnisvoller Symbole, das in drei verschiedenen Leveln erkundet werden kann. In jedem Level gilt es, durch geschicktes Ausmalen möglichst viele vollständige Reihen und Spalten zu erzeugen, denn diese bringen wertvolle Punkte. Dabei entscheidet taktisches Geschick über den Erfolg. Welchen Stift wähle ich, welche Farbe benötige ich, wie viele Felder kann ich damit füllen – und wo lohnt es sich am meisten?
Der Ablauf ist denkbar einfach, aber durchaus knifflig. Zu Beginn jeder Runde werden die fünf Buntstifte wie Würfel geworfen. Jeder Spieler wählt reihum einen Stift aus und malt damit Symbole auf seinem Spielblatt aus – und zwar in der zur Farbe passenden Zone. Die Zahl auf dem Stift bestimmt dabei die maximale Anzahl der ausmalbaren Felder. So entsteht Stück für Stück ein buntes Bild, das nicht nur die Schatzkammer lebendig werden lässt, sondern auch das strategische Denken fördert.
Drei Level mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden sorgen für Abwechslung und Wiederspielreiz. Während Anfänger schnell einsteigen können, bieten die späteren Level mehr Herausforderung und Tiefgang – eine gelungene Mischung, die Familien und Gelegenheitsspieler gleichermaßen anspricht.
„PaP: S“ überzeugt nicht nur mit einem innovativen Würfelmechanismus, sondern auch mit wertigem Material und liebevoller Gestaltung. Wer nach einem neuen Roll-&-Write-Erlebnis sucht, das sowohl Glück als auch Strategie erfordert, findet hier einen kleinen spielerischen Schatz für die heimische Sammlung.
[Note lt. Kompetenz-Team]
4.5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: [Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 6 Fotos]
[Link Entfernt]
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Inhalt
KRITIK
Verdrängen statt fressen: Biosphere
Im Tiefschlaf in die neue Welt: Reworld
Würfelförmige Gehilfen: Istanbul - Das Würfelspiel
Harte Schale, weicher Kern: Et...
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