Cabo
Smiling Monster Gam...7,90 €Wizard 30-Jahre-Edition
Amigo19,90 €Watergate
Frosted Games7,90 €Rallyman Dirt
Synapses Games19,90 €Lost Cities - Roll & Write
Kosmos5,90 €Carnegie: Abteilungen & Spenden
Pegasus Spiele6,90 €Aurimentic
nikamundus6,90 €Hochspannung
Amigo7,80 €Hot Streak
Strohmann Spiele42,90 €Carnegie
Pegasus Spiele26,90 €Castle Combo: Zwielichtige Gestalten
Kosmos4,90 €King of Tokyo: Kannibalismus
iello1,00 €Le Havre
Lookout Spiele29,90 €Expedition ins WortReich
Olibrius9,90 €Nippon Zaibatsu
Boardgame Atelier83,10 €King of Tokyo: Furchterregendes Gebrüll
HeidelBÄR Games1,00 €Arkham Horror: Das Kartenspiel
Fantasy Flight Game...65,90 €Ãœberraschungsbox 2026
Milan Spiele77,77 €Qwixx XL Blöcke
Nürnberger Spielka...4,00 €Auf die Eier
Game Factory5,60 €Eine der zentralen Spielabläufe in "Through the ages" ist der Karten-Umschlagplatz. Technologien, Wunder und Persönlichkeiten kommen hierüber ins Spiel und es wird einfacher / günstiger diese zu erhalten je länger diese ausliegen bzw. wenn diese in der nächsten Runde nach Links rücken. Um eine Technologie nutzen / entwickeln zu können benötigst du genügend Wissenschaft, genügend Nahrung, um die Bevölkerung zu vergrößern mit der du die Technologiegebäude besetzt. Und du benötigst natürlich genügend Baumaterial (hier Erz) um die Gebäude einer Technologie zu errichten. Während du dein Erz und die Bevölkerung aufwiegst, um deine Technologien zu verbessern, benötigst du auch noch Militär. Dies wird ähnlich wie die Zivilgebäude aufgebaut. Zivilisationen mit schwachem Militär können jedoch leicht von anderen ausgebeutet werden. Es gibt zwar keine Landkarte (Area-control) auf der du Länder verlieren kannst, jedoch können dir Ressourcen, Wissenschaft, Bevölkerung, Anführer oder Kultur verloren gehen. Es sollte schwierig sein mit sehr starkem Militär zu verlieren und sehr schwierig mit schwachem Militär zu gewinnen. Wer die meisten Kulturpunkte erreicht gewinnt am Ende des Modernen Zeitalters. ... Das Spiel ist eindeutig für Expertenspieler und für diese die beste Brettspielumsetzung, des wiederum erfolgreichsten Civilisations-Computerspiels Sidney K. Meier Civilization (Sid Meiers Civilization). Ähnlich wie bei Eclipse kann man die Stärken der Spieler / Zivilisationen von verschiedenen Attributen, wie Wissenschaftsproduktion, Zufriedenheit, Kulturproduktion, Militärstärke oder die Regierungsform etc. ablesen und entsprechende Strategien für die aktuelle Auswahl der Karten überdenken. Damit entsteht ein hoher Wiederspielwert. Es gibt keine überflüssigen, unausgegorenen oder dominanten Elemente. Die beste Reihenfolge der Züge variiert aufgrund der Auslage. Alle Elemente des Spiels greifen sinnvoll ineinander und müssen strategisch möglichst gleichwertig aufgebaut werden. Für mich eines der besten und herausfordernsten Strategie-Aufbauspiele.

Watergate (deutsch)
Frosted GamesInstead of 26,20 € only 7,90 €

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