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Wizard 30-Jahre-Edition

Wizard 30-Jahre-Edition 
Bild 2 Bild 3    
Game titleWizard 30-Jahre-Edition
Item numberAMI493
AuthorKen Fisher
Number of Players3 4 5 6
Agefrom 10 Years
Durationapprox. 45 minutes
Genre:Fantasy Timeless
Game mecanic:Bluff Carddriven Trick-taking
Recommended for:Adult Teenager
Weight400 g
Manufacturer AmigoAmigo (2026)
Contact data
Instructions inDE
Customer RatingStars 5 (1 Rating. Rate now!)
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Wizard feiert seinen 30. Geburtstag! Seit 30 Jahren folgen Zauberlehrlinge dem Ruf der Prophezeiung. In jedem Stich liegt ein Geheimnis, in jeder Vorhersage ein Wagnis. Wer schafft es, die Anzahl der Stiche vorauszusagen und das Schicksal zu erfüllen? Mit jeder neuen Runde und zusätzlichen Karten wächst die Herausforderung. Was euch dabei helfen kann? Die Macht der Sonderkarten!



Für diese Jubiläumsausgabe kehren bekannte Sonderkarten aus vergangenen Zeiten zurück: Drache, Fee, Werwolf, Jongleur, Bombe, Wolke und Gestaltenwandler. Neu hinzu kommen Vampir und Hexe, die schnell ihre Macht entfalten und neue Wege zum Ziel eröffnen.



Die neuen Punktechips sorgen für einen schnellen Überblick des Spielstands und erleichtern somit die Endabrechnung.



Kurzanleitung:

* Ihr bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.

* Vor dem jeweiligen Rundenbeginn müsst ihr vorhersagen, wie viele Stiche ihr mit euren Karten erzielen werdet.

* Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, darf trumpfen oder kann abwerfen.

* Wizards und Narrenkarten dürft ihr immer spielen. Mit Narrenkarten vermeidet ihr den Stich, mit einem Wizard gewinnt ihr ihn.

* Die Jubiläumsedition enthält zwei neue Sonderkarten: die Hexe und den Vampir. Mit der Hexe darf man eine Karte mit dem Stich tauschen und der Vampir kopiert die Trumpfkarte.

* Die beliebten Sonderkarten Drache, Fee, Jongleur, Werwolf, Wolke und Gestaltenwandler aus den letzten Jubiläumseditionen sind ebenfalls enthalten.

* Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte. Wer daneben liegt, kassiert Minuspunkte. Diese erhalten alle in Form von Punktechips.

* Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.





inklusive 9 Sonderkarten (7 aus vergangenen Jubiläumsausgaben bekannt, 2 komplett neu) 

neue Punktechips für eine leichtere Abrechnung



Spielmaterial sprachneutral / language independent  


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Reviews

Rated by Pascal V. aus Kottgeisering, 03/24/2026

Review-Fazit zu „Wizard (30 Jahre Edition)“, eine r neuen Jubiläums-Ausgabe des Klassikers.

[Infos]
für: 3-6 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 45min.
Autor: Ken Fisher
Illustration: Franz Vohwinkel und Barbara Spelger
Verlag: Amigo Spiele
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral

[Download: Anleitung/Übersichten]
dt., engl.: [Link Entfernt] (s. Downloads)

[Fazit]
Wizard ist seit drei Jahrzehnten ein fester Stern am Himmel der Stichspiele – und die neue 30?Jahre?Edition von Amigo feiert dieses Jubiläum mit genau der Mischung aus Nostalgie, Eleganz und frischem Glanz, die ein moderner Klassiker verdient. Die Anleitung verrät gleich zu Beginn, wie tief das Spiel inzwischen in seiner eigenen kleinen Mythologie verwurzelt ist: Archäologen, magische Akademien, geheimnisvolle Münzsteine – und mittendrin das vertraute, geliebte Kartenspiel, das Generationen an Spieltischen geprägt hat – und immer noch ein super Einstiegsspiel für Nicht-Spieler (zusammen mit 6nimmt!^^).

Im Kern bleibt Wizard das, was es immer war, ein raffiniertes Vorhersagespiel, bei dem nicht das Glück, sondern die Kunst der Einschätzung triumphiert. Jede Runde beginnt mit dem Austeilen der Karten – erst eine, dann zwei, dann drei, bis die letzte Runde alle Karten umfasst. Eine aufgedeckte Karte bestimmt die Trumpffarbe, es sei denn, ein Wizard oder ein Narr (bzw. die entsprechenden Sonderkarten) mischen sich ein. Danach folgt der entscheidende Moment, die Vorhersage. Wie viele Stiche wird man machen? Ein Stich zu viel oder zu wenig und schon purzeln die Punkte. Trifft die Vorhersage exakt, winken satte Belohnungen. Der anschließende Stichablauf folgt klassischen Regeln. Farbe bedienen, Trumpf sticht, Wizards stehen über allem, Narren unter allem – und doch entsteht in jeder Runde ein kleines Drama aus Risiko, Timing und Psychologie.

Was diese Edition sofort herausstechen lässt, sind die fantastischen Illustrationen. Die Charakterkarten – von der Kriegerin über den Händler bis zur Schmiedin – wirken lebendig, atmosphärisch und liebevoll gestaltet. Die Illustratoren haben dem Spiel ein visuelles Update verpasst, das sowohl Veteranen als auch Neulinge begeistert. Jede Karte erzählt eine kleine Geschichte, ohne den klaren, funktionalen Stil des Originals zu verlieren.

Doch die wahre Neuerung liegt in den Sonderkarten, die das Spielgefühl spürbar erweitern. Neben bekannten Effekten wie Gestaltenwandler, Bombe oder Drache bringt die Edition zwei brandneue Figuren ins Spiel: Hexe und Vampir. Die „Hexe“ erlaubt es, nach der Stichwertung eine Karte aus dem Stich gegen eine eigene zu tauschen – ein trickreicher, fast schon schelmischer Effekt, der Stiche plötzlich kippen lässt. Der „Vampir“ hingegen kopiert die Karte, die zu Beginn der Runde die Trumpffarbe bestimmt hat – inklusive aller Effekte. Das eröffnet taktische Tiefen, die weit über das klassische Wizard hinausgehen. Kombiniert man diese Karten mit den bereits etablierten Sonderrollen wie Wolke, Werwolf oder Jongleur, entsteht ein Spiel, das vertraut wirkt, aber gleichzeitig neue strategische Räume öffnet.

Die 30?Jahre?Edition ist damit mehr als nur ein Jubiläumsprodukt. Sie ist eine liebevolle Hommage an das Original, ein moderner Werkzeugkasten für Wizard?Fans und ein idealer Einstieg für alle, die das Spiel neu entdecken möchten. Die Mischung aus klaren Regeln, spannender Vorhersage-Mechanik, wunderschönen Illustrationen und frischen Sonderkarten macht diese Ausgabe zu einer der rundesten und reizvollsten Versionen, die es je gab. Ein Klassiker, der sich selbst neu erfindet – und dabei genau weiß, warum er seit 30 Jahren so viele Menschen begeistert.

[Note lt. Kompetenz-Team]
5 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: n/a ([Link Entfernt]
HP: [Link Entfernt]
Ausgepackt: n/a

[Galerie: 11 Fotos]
[Link Entfernt]

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