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Zubehör Box L mit abnehmbarem Deckel, stapelbar, Abmessungen ca. 7x7x5 cm.
Maladum ist ein Fantasy-Miniaturen-Brettspiel, bei dem du eine Gruppe von Abenteurern steuerst, die in den uralten Kerkern von Enveron ihr Glück suchen.
Auf der Suche nach wertvollen Artefakten müssen sie sich gegen die Horden der Revenents zur Wehr setzen und mit einer Vielzahl von NSCs verhandeln.
Maladum ist in den Königreichen von Enveron angesiedelt, einem wohlhabenden Kontinent auf einer fernen Welt.
Die Spieler steuern kleine Gruppen von Abenteurern, die ihr Glück in einer detaillierten 3D-Spielwelt suchen (kein Kleber oder Farbe erforderlich). Sie müssen sich aus ihrem Lager herauswagen, ihre Feinde besiegen, die Ziele erfüllen und wieder in Sicherheit kommen. Der letzte Teil ist entscheidend.
Zwischen den Spielen kehren deine Abenteurer in die Stadt zurück, wo das spannende Kampagnensystem die Geschicke deiner Gruppe verfolgt, ihre Fähigkeiten entwickelt, ihre Ausrüstung verbessert und ihre Geschichte erzählt.
Wenn die Abenteurer ihre Aktionen durchgeführt haben, kämpft das Spiel zurück! Böse Wiedergänger schlurfen auf dich zu, umherstreifende Bestien tauchen aus ihren Höhlen auf und befreundete NSC-Abenteurer finden sich im Chaos wieder, alles gesteuert durch die Spielmechanik.
Das Kampagnensystem von Maladum ist mehr als nur ein einzelnes Spiel und führt deine Abenteurer durch eine fortlaufende, sich verzweigende Geschichte, in der sie ihre Fähigkeiten entwickeln, ihre Ausrüstung verbessern und dich in ihre Geschichte eintauchen lassen.
Maladum basiert auf dem Sci-Fi-Bestseller Core Space, wurde überarbeitet und aktualisiert, um dem Fantasy-Thema und der reichhaltigen Hintergrundgeschichte gerecht zu werden. Wie Core Space findet auch Maladum auf einem detaillierten 3D-Spielbrett mit preisgekröntem Battle Systems-Gelände statt (kein Kleber oder Farbe erforderlich).
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Zubehör Box L mit abnehmbarem Deckel, stapelbar, Abmessungen ca. 7x7x5 cm.
Inhalt SPIEL DOCH! 1-2018:
Diese Ausgabe enthält ein "SET"-Schnupperspiel von Amigo.
Sebastian Fitzek: "Der Spieler ist eine geniale Figur"
Safehouse: Flucht durch das Buch
...
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Je kleiner der Tisch, je mehr Spielmaterial, desto schwieriger wird es, die Token und anderes kleinteiliges Zubehör vernünftig auf dem Spieltisch zu sortieren, ohne dass alles zu einem chaotischen H...

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