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Funkenschlag Erw. 9 (Recharged Version): Australien/Indischer Subkontinent

Funkenschlag Erw. 9 (Recharged Version): Australien/Indischer Subkontinent      
Game titleFunkenschlag Erw. 9 (Recharged Version): Australien/Indischer Subkontinent
Item number2FS109
AuthorFriedemann Friese
IllustratorFriedemann Friese
Number of Players2 3 4 5 6
Agefrom 12 Years
Durationapprox. 120 minutes
Genre:America Asia Present time
Game category:
Game mecanic:Auction Modular Board Resource management
Recommended for:Adult Teenager
Weight530 g
Manufacturer 2F-Spiele2F-Spiele (2024)
Contact data
Instructions inCustomer RatingThere are currently no product reviews.
Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts.
Article StateNew and original packaging

Description

Die 9. Funkenschlag-Erweiterung

WICHTIG: Diese Erweiterung kann nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!

Spielidee
Australien: Australien besitzt kein zusammenhängendes Stromnetz. Nur in den bevölkerten Regionen, vor allem im Südosten, gibt es mehrere miteinander verbundene Städte. Aus diesem Grund dürfen die Spieler für erhöhte pauschale Verbindungskosten alle Städte verbinden. Australien verwendet kein Uran zur Stromproduktion, fördert aber große Mengen des Materials, um es an andere Staaten zu verkaufen. Dies bietet ein völlig neues Spielelement, selbst für erfahrene Funkenschlag-Spieler!

Indischer Subkontinent: Auf dem Indischen Subkontinent drohen großflächige Stromausfälle, wenn die Spieler ihre Netzwerke zu schnell ausbreiten. Zusätzlich müssen die Spieler auf einem beschränkten Rohstoffmarkt einkaufen, auf dem nicht immer garantiert ist, dass alle Spieler genug Rohstoffe erhalten. Die Müllkraftwerke verbrennen Viehdung und haben deshalb einen geringeren Wirkungsgrad. Bei der Stromproduktion benötigen sie deshalb immer einen zusätzlichen Müll.

Spielmaterial
- 1 doppelseitiger Spielplan (Australien und Indischer Subkontinent)
- 5 Übersichtskarten "Rohstoffnachschub"
- 1 Anleitung


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